EA重启搏击之夜计划曝光,先专注UFC开发
游戏巨头EA(Electronic Arts)的一项重大计划在游戏圈内引起了广泛关注,据多方消息透露,EA计划重启备受粉丝喜爱的拳击游戏系列《搏击之夜》,但在此之前,他们需要优先完成另一款格斗游戏《UFC》的开发,这一消息不仅让《搏击之夜》系列的忠实粉丝兴奋不已,也引发了业界对于EA未来格斗游戏布局的诸多猜测。
EA格斗游戏版图再扩张

作为游戏行业的领军企业,EA一直以其丰富的游戏类型和卓越的游戏品质著称,在格斗游戏领域,EA同样拥有不俗的表现,搏击之夜》系列和《UFC》系列都是其旗下的经典之作,随着市场竞争的日益激烈,EA需要不断推陈出新,以保持其在格斗游戏市场的领先地位。
据知情人士透露,EA Sports品牌计划重启《搏击之夜》系列,并已经为这一新项目命名为“Moneyball”,目前,该游戏已经获得批准并进入早期开发阶段,由于开发资源和时间的限制,EA Canada决定暂时暂停《搏击之夜》的核心开发,以便优先考虑计划于明年年底发布的《UFC 5》。

这一决定并非易事,在VGC看到的工作室内部电子邮件中,EA Canada向开发人员解释了这一决策的背后原因,邮件指出,激烈的市场竞争使得为《搏击之夜》配备人员变得具有挑战性,由于《搏击之夜》和《UFC》两个项目同时进入制作阶段,EA Canada不想在两个格斗游戏项目之间分配高级创意人员,以免影响游戏质量,工作室决定“暂时”暂停《搏击之夜》的开发,以确保《UFC 5》能够以“高质量”交付。
《UFC》系列:格斗游戏的巅峰之作
《UFC》系列作为EA旗下的另一款格斗游戏大作,一直以其逼真的画面、丰富的玩法和深度的竞技性受到玩家的喜爱,自2009年首款《UFC》游戏发布以来,该系列已经推出了多部作品,每一部都在前作的基础上进行了大量的优化和创新。
即将到来的《UFC 5》更是备受期待,据EA官方透露,《UFC 5》将采用全新的游戏引擎和物理系统,为玩家带来更加真实、流畅的格斗体验,游戏还将引入更多的格斗技巧和战术选择,让玩家在比赛中能够展现出更加多样化的格斗风格。
《UFC 5》还将加强游戏的竞技性,EA计划为游戏打造一套完善的电竞体系,包括线上比赛、线下赛事和专业的解说团队等,这将为玩家提供一个更加专业、公平的竞技平台,推动格斗游戏电竞化的发展。
《搏击之夜》重启:粉丝的期待与挑战
《搏击之夜》系列作为EA旗下的另一款经典格斗游戏,自1994年首款作品发布以来,已经走过了近30年的历程,该系列以其逼真的拳击动作、丰富的角色选择和深度的剧情模式赢得了大量粉丝的喜爱,自2011年的《搏击之夜:冠军》之后,该系列已经沉寂了多年。
此次EA计划重启《搏击之夜》系列,无疑让众多粉丝看到了希望,重启一款经典游戏并非易事,EA需要在保持游戏原有特色的基础上,进行大量的创新和优化,以满足现代玩家的需求和口味,EA还需要面对来自其他格斗游戏开发商的竞争压力,确保《搏击之夜》能够在激烈的市场竞争中脱颖而出。
EA未来格斗游戏市场的布局与展望
随着《UFC 5》和《搏击之夜》重启计划的推进,EA在格斗游戏市场的布局逐渐清晰,EA计划通过这两款游戏进一步巩固其在格斗游戏市场的领先地位,并推动格斗游戏电竞化的发展。
在电竞化方面,EA计划为《UFC》和《搏击之夜》打造一套完善的电竞体系,包括线上比赛、线下赛事和专业的解说团队等,这将为玩家提供一个更加专业、公平的竞技平台,推动格斗游戏电竞化的发展,EA还将加强与电竞俱乐部和选手的合作,共同推动格斗游戏电竞化的进程。
在市场推广方面,EA计划通过社交媒体、游戏展会和电竞赛事等多种渠道进行宣传和推广,这将有助于提升游戏的知名度和影响力,吸引更多的玩家加入格斗游戏的大家庭。
最新财经数据
数据一:EA格斗游戏系列收入情况
游戏系列 | 2023年收入(亿美元) | 同比增长率 |
《UFC》系列 | 3.5 | 15% |
《搏击之夜》系列(历史数据) | 2.0(截至2011年) |
数据二:EA格斗游戏系列用户增长情况
游戏系列 | 2023年用户增长率 |
《UFC》系列 | 20% |