Krafton收购Tango后,恶灵附身幽灵线:东京版权归属揭晓
韩国知名游戏开发商Krafton宣布成功收购Tango Gameworks及其《Hi-Fi Rush》IP,这一消息迅速在游戏界掀起了波澜,作为《绝地求生》的发行商,Krafton在游戏开发领域积累了丰富的经验和资源,而Tango Gameworks则以其独特的创意和高质量的游戏作品赢得了众多玩家的喜爱,此次收购不仅让Krafton获得了Tango Gameworks及其IP的控制权,更为其未来的游戏开发注入了新的活力,对于广大手游玩家来说,最关心的还是Tango Gameworks旗下的经典作品《恶灵附身》系列和《幽灵线:东京》的未来归属问题。
在Krafton宣布收购Tango Gameworks后,许多玩家都非常希望能够看到《恶灵附身3》的问世,以及《幽灵线:东京》后续作品的推出,Krafton官方随后发表声明,明确表示《恶灵附身》和《幽灵线:东京》的版权仍然归属于微软,这一消息虽然给期待看到这两部作品新动态的玩家们带来了一丝遗憾,但也让他们吃下了一颗定心丸,毕竟这意味着这两部经典作品的开发和发行权仍然掌握在有能力继续推进它们的公司手中。

据Krafton官方声明,尽管Tango Gameworks的《恶灵附身》及《幽灵线:东京》IP已被纳入其名下,但这并不意味着这些作品将立即由Krafton接手,目前,这些IP仍归微软所有,玩家依旧可以通过Xbox Game Pass以及其他零售商来购买和游玩这些游戏,Krafton还表示,将支持Tango Gameworks团队继续创作优秀的游戏作品,并期待他们的新作早日面市,微软发言人也向外媒表示,他们正与Krafton进行合作,确保Tango Gameworks团队能够继续一同制作游戏,现有的Tango游戏目录不会受到丝毫影响。
对于Krafton来说,此次收购Tango Gameworks不仅是一次战略上的布局,更是一次对游戏品质和创新的追求,Tango Gameworks以其独特的创意和高质量的游戏作品在游戏界享有盛誉,而Krafton则希望通过此次收购,进一步拓展其游戏版图,提升游戏品质和创新力,Krafton将如何利用Tango Gameworks的资源和创意,推出更多优秀的游戏作品,将是广大玩家和业界关注的焦点。

从财经角度来看,Krafton此次收购Tango Gameworks也为其带来了不小的财务压力和挑战,从长远来看,这次收购将为Krafton带来更多的商业机会和收益,随着游戏市场的不断发展和壮大,玩家对高品质、高创新力的游戏作品的需求也越来越高,Krafton通过收购Tango Gameworks,不仅获得了更多优秀的游戏IP和资源,还提升了其在游戏市场的竞争力和影响力,这将为Krafton带来更多的商业机会和收益,推动其业务的持续增长和发展。
Krafton在收购Tango Gameworks后,也将面临如何整合和优化资源、提升游戏品质和创新力等挑战,Krafton需要不断加强与Tango Gameworks的合作和沟通,共同探索新的游戏创意和玩法,推出更多优秀的游戏作品,Krafton还需要加强市场调研和用户需求分析,了解玩家对游戏的需求和期望,不断提升游戏品质和服务水平,满足玩家的需求和期望。
以下是与Krafton表示《恶灵附身》《幽灵线:东京》仍归微软所有相关的最新财经数据:
1、Krafton在2023年第一季度的销售额为5387亿韩元,环比增长14%,同比增长3%,刷新了历史最高季度销售额的记录。《PUBG》的PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下,创下历史新高,占总销售额的33%。
2、Krafton在2023年第一季度的营业利润为2830亿韩元,环比增长124%,营业利润率为53%,特别是当不包括股票补偿费用时,营业利润达到2930亿韩元,同比增长12%。
3、Krafton在收购Tango Gameworks后,预计将在未来几年内投入大量资金用于游戏开发和市场推广,这将为Krafton带来更多的商业机会和收益,同时也将提升其在游戏市场的竞争力和影响力。
数据报表:
项目 | 数据 |
Krafton 2023年第一季度销售额 | 5387亿韩元 |
Krafton 2023年第一季度营业利润 | 2830亿韩元 |
Krafton 2023年第一季度净利润 | 2672亿韩元 |
《PUBG》PC部门销售额占比 | 33% |
参考来源:
1、Krafton官方声明
2、微软发言人对外媒的表态
3、游戏行业相关报道