王者荣耀四年巅峰后,未来热度能否持续?

3小时前手游资讯2

《王者荣耀》作为腾讯游戏旗下的现象级产品,自上线以来便持续占据行业头部位置,成为国民级手游的代表,随着市场的竞争加剧和玩家需求的变化,这款游戏在历经四年巅峰后,其未来热度能否持续,成为业界和玩家共同关注的焦点。

从手游公司的角度来看,《王者荣耀》的成功离不开腾讯游戏强大的运营能力和市场策略,腾讯作为全球市场份额最大的游戏公司之一,每年都要上线数十款新品来抢占市场,而《王者荣耀》无疑是其中的佼佼者,这款游戏不仅在国内市场取得了巨大成功,还在海外市场拥有一定的影响力,尽管其国际版Arena of Valor的表现远不及国内版本,但这也为腾讯游戏提供了宝贵的国际化经验。

随着市场的不断变化,《王者荣耀》也面临着前所未有的挑战,玩家流失问题日益凸显,随着原神、幻塔等开放世界手游的崛起,新生代玩家更倾向于高自由度、低压力的游戏体验,而《王者荣耀》强竞技属性带来的高压环境使得部分休闲玩家逐渐流失,社交平台调查显示,超过三成的退坑用户提到排位赛挫败感过强,另有部分玩家转向操作门槛更低的休闲类游戏。

创新瓶颈也成为制约《王者荣耀》未来发展的关键因素,作为一款已经运营多年的MOBA手游,《王者荣耀》在玩法上逐渐陷入套路化、重复性,难以给玩家带来新鲜感,尽管官方通过赛季更新和活动运营来维持游戏的基本盘,但部分老玩家反馈游戏体验并未得到实质性提升,创新乏力不仅体现在玩法上,还反映在电竞赛事体系的商业化过度和赛事内容同质化等问题上,KPL联赛收视率的下滑和明星选手的频繁转会,都削弱了战队的归属感和观众的观赏性。

面对这些挑战,腾讯游戏并未坐以待毙,2023年推出的三路推塔模式和英雄专属装备系统,虽然市场反响平平,但仍显示出腾讯游戏在求变方面的努力,天美工作室近期大规模招聘开放世界游戏开发人才,或许预示着《王者荣耀》IP将向更广阔领域拓展,在商业化方面,腾讯游戏也在探索更多元化的付费内容,而非单纯依赖视觉外观变现,通过IP衍生文化产品的计划、与文旅的联动等方式,来增强对年轻大众的IP吸引力,并尝试用IP进行破圈。

从最新的财经数据来看,《王者荣耀》在2022年全年全球总收入高达22.23亿美元,达到了游戏的巅峰,在2023年全年,《王者荣耀》的全球总收入为14.8亿美元,回到了2020年之前的收入水平,这一数据表明,《王者荣耀》的流水收入走势与中国游戏市场收入走势趋同,反映出中国游戏市场近些年来的平台期表现,尽管如此,作为一个已经成熟运营9年的手机游戏,《王者荣耀》仍能有如此市场表现,背后离不开其在IP建设上的持续发力以及用户对它的热爱依旧不减。

根据《2023年中国游戏产业报告》的数据,2023年中国移动游戏市场实际收入为2268.6亿元,自研游戏国内市场实销收入2563.75亿元,仅与2021年的数据持平,而《王者荣耀》国区在2024年1-5月App Store(iPhone)收入排行中仍位居第一,这些数据表明,《王者荣耀》仍拥有庞大的用户基础与品牌优势,其市场地位在短期内难以撼动。

市场竞争格局与玩家偏好的变化不容忽视,为了延续其国民手游的传奇地位,《王者荣耀》需要直面挑战、积极求变,无论是玩法突破、技术升级还是生态拓展,都需要持续满足用户的深层需求,通过引入更具创意的比赛形式来重新点燃观众热情;通过深度区域运营来增强海外市场的文化适应性;通过跨IP联动与元宇宙概念融合来探索新的发展方向等。

《王者荣耀》在历经四年巅峰后,其未来热度能否持续取决于多方面的因素,从手游公司的角度来看,腾讯游戏需要继续发挥其强大的运营能力和市场策略优势;也需要直面玩家流失和创新瓶颈等挑战;通过不断创新和精细化运营来延长产品的生命周期,只有这样,《王者荣耀》才能在激烈的市场竞争中保持领先地位并延续其传奇地位。

《王者荣耀》历经四年巅峰这个游戏还能火多久?的数据报表

项目 数据
2022年全年全球总收入 22.23亿美元
2023年全年全球总收入 14.8亿美元
2023年中国移动游戏市场实际收入 2268.6亿元
2023年中国自研游戏国内市场实销收入 2563.75亿元
2024年1-5月App Store(iPhone)收入排行 第一

参考来源

《王者荣耀未来热度能否持续?玩家流失与创新瓶颈成关键挑战》

《从“全民”到“全球”,王者的求变之路》

《王者荣耀还能火多久?五年内倒闭可能性低》