崩坏,星穹铁道四星光锥图鉴属性深度解析

5小时前手游资讯1

在《崩坏:星穹铁道》这款备受玩家喜爱的游戏中,光锥作为提升角色战斗力的重要装备,其属性与效果一直是玩家关注的焦点,特别是四星光锥,以其适中的稀有度和强大的属性加成,成为了众多玩家追求的目标,本文将从手游公司的角度,深度解析《崩坏:星穹铁道》中四星光锥的图鉴属性,为玩家提供一份详尽的参考指南。

论剑:专注单体爆发的极致

论剑是四星光锥中的佼佼者,以其独特的伤害叠加机制,成为了依赖多段单体攻击角色的首选,其核心机制在于,当装备者重复攻击同一目标时,每次造成的伤害可叠加至多5层,满阶叠加总伤害增幅达40%,这意味着,在第五次攻击时,伤害可达初始值的147%,这一机制对于如彦卿、希儿等依赖高频单体攻击的角色来说,无疑是巨大的提升。

从属性上看,论剑在80级时可提供952点生命值、476点攻击力与330点防御力的基础属性加成,这些属性加成使得角色在战斗中更加坚韧,能够更好地承受敌人的攻击,论剑的光锥技能“各自的答案”还包含了伤害叠加和效果重置的机制,使得玩家在战斗中需要更加精准地控制攻击目标,以最大化输出。

最后的赢家:暴击后的好运连连

《崩坏:星穹铁道》2.0版本新增的四星光锥“最后的赢家”,以其独特的暴击叠加机制,吸引了众多玩家的目光,该光锥可提升装备者12%的攻击力,并在暴击后叠加最多4层“好运”效果,每层增加8%暴击伤害,这一机制使得依赖多段攻击触发暴击的角色,如希儿、彦卿、丹恒等,能够在暴击后获得更高的伤害加成。

从获取方式上看,“最后的赢家”可通过版本商店兑换获得,这为玩家提供了一种相对稳定的获取途径,由于触发条件相对复杂,且同期有更优光锥选择,如“星海巡航”和“论剑”,因此不建议玩家将其作为优先兑换对象。

其他四星光锥属性概览

除了论剑和最后的赢家外,《崩坏:星穹铁道》中还有许多其他优秀的四星光锥,它们各自拥有独特的属性和效果。“时光如梭”可提升装备者对生命力百分比高于自身的敌人造成的伤害;“启程”则能在所有我方单位造成与佩戴者相同属性伤害时,提高伤害比例;“记录”则能在场上敌人为2人以下时,提高穿戴者的暴击率。

这些光锥的属性加成和效果各不相同,玩家需要根据自己的角色搭配和战斗需求,选择最适合自己的光锥,随着游戏的不断更新和版本的迭代,新的光锥也会不断涌现,玩家需要时刻关注游戏的更新动态,以便及时获取最新的光锥信息。

财经数据与分析

从手游公司的角度来看,《崩坏:星穹铁道》中四星光锥的推出,不仅丰富了游戏的装备系统,也为公司带来了可观的收益,玩家为了获取心仪的光锥,往往需要投入大量的时间和金钱,手游公司需要不断优化光锥的获取途径和属性加成,以保持玩家的热情和游戏的活力。

据最新财经数据显示,截至2025年6月,《崩坏:星穹铁道》中共实装了130枚光锥,其中四星光锥57枚,这些光锥的推出和更新,不仅提升了游戏的可玩性,也为公司带来了稳定的收入来源,特别是像论剑和最后的赢家这样的热门光锥,更是成为了玩家争相追逐的对象。

数据报表

光锥名称 稀有度 属性加成(80级) 特效描述
论剑 4星 HP+952, 攻击+476, 防御+330 伤害叠加,最多5层,满阶总伤害增幅40%
最后的赢家 4星 提升装备者12%攻击力,暴击后叠加最多4层“好运”效果,每层增加8%暴击伤害
时光如梭 4星 HP+1058, 攻击+476, 防御+264 提升对生命力百分比高于佩戴者的敌人造成的伤害
启程 4星 HP+1058, 攻击+423, 防御+330 所有我方单位造成相同属性伤害时,提高伤害比例
记录 4星 HP+952, 攻击+476, 防御+330 场上敌人为2人以下时,提高穿戴者的暴击率

参考来源

1、百度百科:《崩坏:星穹铁道》论剑光锥图鉴

2、百度百科:《崩坏:星穹铁道》最后的赢家光锥介绍

3、小米游戏中心:《崩坏:星穹铁道》所有三星和四星光锥特效和立绘盘点

仅供参考,具体游戏内数据请以实际为准,玩家在享受游戏的同时,也需理性消费,合理规划自己的游戏时间和投入。