腾讯高层力挺黑神话,悟空,TGA年度游戏呼声高
在2024年末的游戏界盛事TGA颁奖典礼上,国产3A游戏《黑神话:悟空》凭借其卓越的品质和创新性,成功斩获了最佳动作游戏奖和玩家之声奖,虽然最终未能夺得年度游戏的桂冠,但其表现已经足以让全球玩家和业界为之侧目,腾讯管理层对此给予了高度评价,认为《黑神话:悟空》完全有资格竞争并赢得TGA年度游戏的殊荣。
《黑神话:悟空》自发布以来,便以其独特的创意和精湛的制作赢得了广泛赞誉,这款游戏巧妙地将中国古典名著《西游记》与现代游戏技术相结合,为玩家打造了一个既充满传统韵味又极具创新性的西游世界,游戏中的画面精美绝伦,角色设计独具匠心,战斗系统更是让人眼前一亮,玩家在游戏中可以扮演孙悟空,体验他一路斩妖除魔、保护唐僧西行的传奇经历。
腾讯管理层对《黑神话:悟空》的赞赏并非空穴来风,从数据上看,这款游戏在市场上的表现确实令人瞩目,在Steam平台上,《黑神话:悟空》的销量已经突破了2240万份,总收入超过11亿美元,这一成绩不仅打破了中国单机游戏的销量纪录,也让中国自研游戏首次成功打入全球市场,该游戏在PS、WeGame、Epic等平台上的销量也相当可观,海外用户占比高达40%至50%,充分展示了其全球影响力。
除了销量上的成功,《黑神话:悟空》在口碑上也取得了不俗的成绩,IGN中国评测人对这款游戏给予了高度评价,认为它是一座中国游戏行业的里程碑,在TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》共获得了4个提名,包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳美术指导,它成功击败了《使命召唤:黑色行动6》、《绝地潜兵2》等强劲对手,荣获了最佳动作游戏奖,这一奖项的获得,不仅是对游戏品质的认可,更是对中国游戏行业创新能力的肯定。
腾讯管理层对《黑神话:悟空》的认可,不仅体现在对其获奖的祝贺上,更体现在对其背后所代表的游戏开发理念和市场趋势的洞察上,腾讯集团首席运营官任宇昕表示,腾讯游戏的自研团队一直在进行调整和优化,希望将更多的资源和精力投入到高质量游戏的开发中,他认为,《黑神话:悟空》的成功给腾讯带来了不少启发,比如要想做出高质量的产品,就需要上下一心、坚定信念,投入很长时间去思考和准备。
腾讯集团高级副总裁马晓轶也在内部沟通会上提到了《黑神话:悟空》,他表示,这款游戏是一款现象级游戏,其成功证明了市场对好内容有辨别能力,马晓轶还透露,腾讯很早就坚信《黑神话:悟空》能够成功,并投入资金支持了游戏科学的开发,他认为,《黑神话:悟空》的成功不仅在于其优秀的审美叙事和有趣的玩法,更在于其合适的商业化模式,这一观点与腾讯一直倡导的“长青游戏”概念不谋而合。
从腾讯管理层的表态中,我们可以看出他们对《黑神话:悟空》的高度认可和期待,腾讯作为中国游戏行业的领军企业,一直在积极推动游戏产业的创新和发展,他们不仅关注游戏的品质和口碑,更关注游戏背后的文化内涵和市场趋势,在腾讯看来,《黑神话:悟空》不仅是一款优秀的游戏作品,更是一个展示中国文化魅力和游戏行业创新能力的窗口。
展望未来,随着游戏技术的不断进步和市场需求的不断变化,中国游戏行业将迎来更多的机遇和挑战,腾讯作为行业领军企业,将继续秉持创新、品质、文化的理念,推动游戏产业的持续健康发展,我们也期待更多的像《黑神话:悟空》这样的优秀作品涌现出来,为中国游戏行业增添更多的光彩和活力。
以下是与腾讯管理层对《黑神话:悟空》值得TGA年度游戏评价相关的最新财经数据:
数据指标 | 数值 |
《黑神话:悟空》Steam平台销量 | 2240万份 |
《黑神话:悟空》总收入 | 超过11亿美元 |
《黑神话:悟空》海外用户占比 | 40%至50% |
腾讯Q2本土市场游戏收入 | 346亿元人民币 |
腾讯Q2国际市场游戏收入 | 139亿元人民币 |
参考来源:
1、环球网科技综合报道
2、新浪财经
3、百家号相关报道
4、单机游戏(三鼎梦)相关报道