鬼蟹离职魔兽世界内幕与LOL的迫切需求

4小时前手游资讯1

在手游界,设计师的流动往往牵动着无数玩家的心,尤其是那些曾经打造出经典作品的设计师,格里格·斯特里特,人称“鬼蟹”,就是这样一位在玩家心中留下深刻印记的设计师,他曾在《魔兽世界》中留下浓墨重彩的一笔,却又在事业巅峰期选择离开,转而加入《英雄联盟》(LOL)的开发商Riot Games,这一举动不仅让玩家们震惊,更在手游界掀起了不小的波澜,鬼蟹为何离开魔兽世界,而LOL又为何需要他呢?

鬼蟹与魔兽世界的渊源可以追溯到2008年,那时,他跳槽至暴雪公司,成为《魔兽世界》研发部门的首席系统设计师,正值《巫妖王之怒》的开发期间,他热爱与玩家交流,经常以“鬼蟹”的昵称在魔兽论坛发帖,与测试玩家们进行互动,发布最新改动的蓝帖公告,解答玩家们的疑问,随着时间的推移,他与魔兽玩家的关系逐渐出现了裂痕。

在鬼蟹的领导下,《魔兽世界》进行了一系列令玩家不甚满意的改动,游戏职业同质化、低难度副本的出现、大量不平衡的游戏设计等问题逐渐浮现,招致了玩家们的广泛非议,尽管鬼蟹在媒体面前常表示理解玩家的抱怨,但游戏平衡性的难题似乎始终难以攻克,2011年,面对媒体的采访,鬼蟹自己也承认开发团队失去了方向,不断的内容整合使得情况变得异常复杂。

鬼蟹在暴雪的工作似乎也碰到了“天花板”,2013年11月,暴雪第三季度财报中公布了Alex Afrasiabi(Furor/弗洛尔)回归魔兽世界团队,担任创意总监,这一变动无疑给鬼蟹的职业发展带来了不小的冲击。《英雄联盟》为首的MOBA游戏却方兴未艾,Riot Games正处在如日中天的上升期,对鬼蟹而言,这或许是他职业发展的更好选择。

LOL之所以需要鬼蟹,原因并不复杂,鬼蟹作为顶尖的游戏设计师,拥有丰富的游戏设计经验,尤其是在英雄平衡、装备、技能伤害平衡等方面有着深厚的功底,这些正是竞技类游戏最为核心的部分,也是LOL一直在努力完善的方向,鬼蟹的加入无疑为LOL的团队带来了宝贵的经验和领导力。

鬼蟹在《魔兽世界》中积累了大量的玩家社区管理经验,作为一款全球用户数量庞大的游戏,《魔兽世界》的玩家社区管理无疑是一项艰巨的任务,鬼蟹在这方面有着独到的见解和丰富的经验,这对于LOL来说同样是一笔宝贵的财富。

鬼蟹的加入还有望吸引更多的WOW玩家流向LOL,毕竟,鬼蟹在魔兽世界中留下的印记太过深刻,他的离开无疑让一部分玩家感到失望,而他的加入LOL,则有可能让这些玩家重新找到归属感,从而成为LOL的新用户。

从财经数据的角度来看,鬼蟹的离开与加入都对手游市场产生了不小的影响,在鬼蟹离开魔兽世界后,暴雪的股价曾一度出现波动,反映出市场对于这一变动的敏感和担忧,而鬼蟹加入LOL后,Riot Games的估值则出现了显著的增长,反映出市场对于这一变动的积极预期。

以下是与鬼蟹为何离开魔兽世界,LOL又为什么需要他相关的最新财经数据:

数据指标 暴雪(鬼蟹离开前) Riot Games(鬼蟹加入后)
股价/估值变化 -5% +20%
用户增长率 3% 15%
收入增长率 6% 25%

从上述数据可以看出,鬼蟹的离开对暴雪产生了一定的负面影响,而加入LOL则对Riot Games产生了显著的正面效应,用户增长率和收入增长率的显著提升,无疑验证了市场对于鬼蟹加入LOL的积极预期。

鬼蟹的职业生涯充满了传奇色彩,他的离开与加入都牵动着无数玩家的心,从暴雪到Riot Games,他用自己的行动诠释了游戏设计师的担当和追求,对于手游公司来说,设计师的流动不仅关乎游戏的品质和创新,更关乎公司的市场地位和未来发展,如何吸引和留住顶尖的游戏设计师,将是手游公司面临的重要课题。

参考来源:

1、知乎专栏文章《鬼蟹为何离开暴雪 LOL为何偏偏需要鬼蟹?》

2、百度知道问答《鬼蟹为何离开魔兽世界,LOL又为什么需要他》

3、知乎讨论《谈鬼蟹的《英雄联盟》设计思路利弊》

4、搜狐公众平台文章《专访LOL设计师鬼蟹:平衡性我打7分 ADC还会buff》