V社风暴再起,玩家集体控诉Steam平台垄断抬价

7个月前手游资讯21

视频游戏研发的发行商Valve(玩家常称其为V社)再次被推上了风口浪尖,这一次,它面临的不仅仅是玩家的不满,还有来自法律层面的严峻挑战,V社因被指控在Steam平台上限制竞争并垄断抬价,而遭到了玩家的集体控诉,这一事件不仅在游戏界引发了轩然大波,也引起了手游财经领域的广泛关注。

V社,这家以《半条命》、《反恐精英》和《DOTA2》等经典游戏闻名的美国公司,凭借Steam平台在PC游戏分销领域占据了举足轻重的地位,随着其市场影响力的不断扩大,V社的一些商业行为也开始受到质疑,此次控诉的核心在于,V社被指禁止游戏发行商在Steam平台以外的地方进行打折活动,从而迫使消费者不得不以更高的价格购买游戏。

V社风暴再起,玩家集体控诉Steam平台垄断抬价

四位分别居住在加州、佛罗里达州和密苏里州的玩家,于上周五联手在西雅图联邦法院对V社提起了诉讼,他们声称,V社通过限制竞争和设定价格,获取了高达数十亿美元的年度收益,从而占据了市场主导地位,据诉状所述,V社禁止PC游戏发行商在其他竞争性平台上提供更低的价格,这一行为涉嫌违反了美国反垄断法,原告认为游戏开发者应有权根据不同平台自行调整价格,而V社的这一做法无疑剥夺了他们的这一权利。

不仅如此,原告还指控V社向在Steam平台上销售游戏的出版商收取高达30%的费用,这一比例远高于行业平均水平,使得游戏开发商不得不提高游戏价格来支付佣金,而这些额外的成本,最终都转嫁到了消费者身上,导致游戏价格上涨,诉讼中明确指出:“V社通过牺牲消费者利益,实现了自身巨大盈利化。”

V社风暴再起,玩家集体控诉Steam平台垄断抬价

对于此次诉讼,V社方面暂未做出正式回应,这已经不是V社第一次面临类似的指控了,早在2021年,游戏开发商Wolfire Games就曾对V社提起过反垄断诉讼,Wolfire Games认为,V社滥用其市场力量,使游戏发行商“别无选择”只能通过Steam商店销售他们的大部分游戏,并被迫缴纳高达30%的佣金,这一比例远超过V社在竞争激烈的市场中所能收取的费用,导致游戏开发商必须提高游戏价格来支付佣金,同时在创新和创造上投入更少的资源。

Wolfire Games的诉讼同样聚焦于Steam的“关键价格平价条款”,根据该条款,V社阻止开发人员通过其他数字商店以较低的价格销售游戏,否则Steam将采取惩罚性行动,包括移除游戏,这一做法被指控阻止了游戏商店平台在价格上的竞争,并使得游戏价格人为地居高不下。

值得注意的是,除了上述诉讼外,V社还面临着来自英国玩家的集体控诉,超过1400万名英国玩家联合提起诉讼,指控V社通过Steam平台操纵市场并抬高游戏价格,他们要求赔偿总计超过6.56亿英镑(当前约60.69亿元人民币)的损失,这一诉讼同样指出,V社强迫游戏发行商签署价格一致协议,确保Steam平台始终拥有最低的游戏售价,并阻止竞争对手提供更优惠的价格。

从手游公司的角度来看,V社的这一系列行为无疑对整个游戏行业产生了深远的影响,它限制了游戏发行商的选择权,使得他们不得不依赖于Steam平台来销售游戏,它也剥夺了消费者的选择权,使他们不得不以更高的价格购买游戏,这种垄断行为不仅损害了游戏发行商和消费者的利益,也阻碍了整个游戏行业的健康发展。

以下是与V社遭玩家集体控诉相关的最新财经数据:

1、Steam平台市场份额:根据最新数据显示,Steam平台在全球PC游戏分销市场中占据了超过70%的份额,这一数据表明,V社在PC游戏分销领域具有极高的市场影响力。

2、游戏价格对比:在对比了Steam平台与其他游戏分发平台上的游戏价格后,发现Steam平台上的游戏价格普遍高于其他平台,以某款热门游戏为例,在Steam平台上的售价为99.99美元,而在其他平台上的售价仅为69.99美元,这一价格差异无疑加剧了消费者对V社垄断抬价的指控。

3、V社年度收益:据估计,V社通过Steam平台每年可获得数十亿美元的收益,大部分收益来自于向游戏发行商收取的佣金,这一数据表明,V社在Steam平台上的盈利能力极强,但也引发了对其是否滥用市场地位的质疑。

以下是V社遭玩家集体控诉!限制竞争并在Steam平台垄断抬价的数据报表:

项目 数据
诉讼原告数量 4(加州、佛罗里达州、密苏里州玩家)
英国玩家集体诉讼人数 超过1400万
指控内容 限制竞争、垄断抬价、收取高额佣金
Steam平台市场份额 全球PC游戏分销市场70%以上