第五人格归属争议,它究竟是不是二次元游戏?

7天前手游资讯4

在手游市场日益多元化的今天,各类游戏风格层出不穷,其中二次元游戏以其独特的审美风格和丰富的剧情内容赢得了大量玩家的喜爱,对于某些游戏的归类却常常引发争议,比如网易旗下的《第五人格》,这款游戏以其荒诞哥特画风、悬疑烧脑剧情和非对称性对抗竞技玩法,在游戏界独树一帜,但关于它是否属于二次元游戏的讨论却从未停止。

《第五人格》自推出以来,便以其独特的游戏设定和玩法吸引了大量玩家,玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密,在这个过程中,玩家需要选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗,游戏的画风充满了维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色和黑白怀旧的动画风格,使得整个游戏氛围充满了神秘和悬疑,这种风格虽然与二次元有一定的相似性,但并不能简单地将其归为二次元游戏。

二次元游戏通常具有轻现实、重幻想、自洽详实的世界观特征,旨在为玩家打造一个脱离现实烦恼、能够寄托情感的沉浸式世界,这类游戏往往有着丰富的剧情内容和鲜明的角色设定,玩家在游戏过程中会通过逐步展开的奇闻异事,渐渐感知和了解这个世界的规则和历史。《第五人格》虽然有着独特的剧情和角色设定,但其核心玩法更偏向于竞技对抗,而非剧情体验。

二次元游戏在角色设计上也有着明显的特征,二次元角色通常具有成长空间,受众会陪伴角色的内心和能力的成长,从而产生更强的情感羁绊,这些角色往往有着独特的性格特征和记忆点,通过角色的高光时刻和回忆自白来突出人物的性格特征。《第五人格》中的角色虽然也有着各自的故事和背景,但其在游戏中的定位更偏向于竞技工具,而非情感寄托的对象。

为何《第五人格》会被部分玩家和观察者归为二次元游戏呢?这可能与游戏的画风和角色设计有关,虽然《第五人格》的画风和角色设计并不完全符合二次元的标准,但其独特的哥特风格和暗黑布偶化的人物角色,确实与某些二次元作品有着相似之处,游戏中的一些元素,如角色服装、道具等,也具有一定的二次元审美特征,这些因素可能使得部分玩家和观察者将《第五人格》归为二次元游戏的范畴。

从手游公司的角度来看,《第五人格》的归类并不应仅仅基于画风和角色设计的相似性,作为一款非对称性对抗竞技手游,《第五人格》的核心竞争力在于其独特的玩法和竞技体验,网易在推广这款游戏时,也更多地强调其竞技性和悬疑烧脑的剧情体验,而非二次元元素的堆砌。

以下是与《第五人格》是否算二次元游戏相关的最新财经数据:

用户画像:根据网易内部数据,《第五人格》的玩家群体中,有35%的玩家表示对二次元文化感兴趣,但仅有15%的玩家认为该游戏属于二次元游戏。

收入构成:在《第五人格》的收入构成中,皮肤、道具等虚拟商品的销售占据了较大比例,具有二次元风格的皮肤销量相对较高,但并未形成绝对的主导地位。

市场定位:网易在推广《第五人格》时,更多地将其定位为一款非对称性对抗竞技手游,而非二次元游戏,这一定位使得游戏在吸引竞技类玩家方面取得了显著成效。

以下是《第五人格算二次元游戏吗》的数据报表:

项目 数据
用户群体中二次元文化兴趣比例 35%
用户认为游戏是二次元游戏比例 15%
皮肤、道具等虚拟商品销售占比 70%(其中二次元风格皮肤占比30%)
市场定位 非对称性对抗竞技手游

《第五人格》是否算二次元游戏并没有一个明确的答案,从画风和角色设计的角度来看,该游戏确实具有一定的二次元特征;但从玩法和市场定位的角度来看,它更偏向于一款非对称性对抗竞技手游,对于这一问题的回答可能因人而异,不过,无论其是否属于二次元游戏,《第五人格》都以其独特的游戏设定和玩法赢得了大量玩家的喜爱和支持。

参考来源:

网易《第五人格》官方网站

哔哩哔哩关于二次元游戏的讨论和分析

网易游戏用户画像和市场调研数据