圣剑传说Visions of Mana获玩家热捧,制作人致谢高评分
备受瞩目的冒险RPG游戏《圣剑传说Visions of Mana》正式发售,并在各大游戏平台上掀起了一股热潮,这款游戏由史克威尔艾尼克斯与网易樱花工作室联手打造,是《圣剑传说》系列近15年来首款正统续作,自游戏发布以来,它不仅在技术层面上表现出色,更在玩家互动和情感体验方面取得了不俗的成绩,特别是在M站(Metacritic)上,尽管媒体评分仅为76分,但用户评分却高达8.9分,这一成绩无疑是对游戏品质的最好证明。
《圣剑传说Visions of Mana》以“圣剑”和“玛那”为主题,讲述主角瓦尔与被选为神子的青梅竹马阳奈一起前往远方高耸的“玛那之树”的冒险故事,游戏继承了系列一贯的独特故事情节和创新游戏机制,同时融入了现代游戏元素,为玩家带来了全新的游戏体验,华丽的战斗场面、有趣的等级制度以及讨人喜欢的角色阵容,都是这款游戏备受玩家喜爱的重要原因。

面对如此高的用户评分,游戏制作人吉田亮介(Ryosuke Yoshida)在社交媒体上发文,真挚地感谢了玩家们的支持,他表示:“M站用户评分在这之后肯定会有所变动,但即使是暂时的,我也要感谢这个分数!真的非常感谢!请用《圣剑传说Visions of Mana》度过一个美好的周末!”吉田亮介的这番话,不仅表达了他对玩家支持的感激之情,也展现了他对游戏品质的自信和期待。
除了M站的高分评价外,《圣剑传说Visions of Mana》在Steam平台上也获得了极高的好评率,截至最新数据,该游戏在Steam平台上的全部评测为“特别好评”,259条用户测评中好评率高达86%,玩家们对游戏出色的画面表现和精致人物塑造纷纷称赞,并认为该作是系列中最好的一部,IGN也给予这款游戏8分的评价,认为本作成功地将长期休眠的IP带入了现代,游戏的职业和技能系统设计较为精巧。

并非所有媒体都对《圣剑传说Visions of Mana》持正面评价,GameSpot仅给予本作5分评价,认为游戏剧情薄弱且节奏让人感到不适,尽管画面鲜艳、职业系统及人物设计较佳,但无聊的故事、操作以及糟糕的节奏却使人难以忍受,这种评价差异也反映了不同媒体和玩家对游戏品质的不同看法和期待。
从手游公司的角度来看,《圣剑传说Visions of Mana》的成功不仅体现在高评分和好评率上,更体现在其带来的经济效益上,据史克威尔艾尼克斯透露,该游戏在发售初期就取得了不俗的销量成绩,并有望在未来继续保持增长势头,随着更多玩家加入和评价的累积,这款游戏有望获得更广泛的认可和喜爱,从而进一步推动其销量和口碑的提升。
在手游市场竞争日益激烈的今天,《圣剑传说Visions of Mana》的成功无疑为史克威尔艾尼克斯和网易樱花工作室带来了极大的鼓舞和信心,他们将继续致力于游戏品质的提升和创新,为玩家带来更多优质的游戏作品,他们也将密切关注市场动态和玩家需求,不断调整和优化游戏策略,以确保在激烈的市场竞争中保持领先地位。
以下是与《圣剑传说 Visions of Mana》M站用户评分8.9分!制作人发文致谢相关的最新财经数据:
数据报表:
项目 | 数据 |
M站用户评分 | 8.9分 |
M站媒体评分 | 76分 |
Steam平台好评率 | 86%(259条用户测评) |
IGN评分 | 8分 |
GameSpot评分 | 5分 |
游戏发售价格(国区) | 348元人民币 |
数字豪华版价格(国区) | 448元人民币 |
参考来源:
- M站游戏评分页面
- Steam平台游戏页面
- IGN游戏评测文章
- GameSpot游戏评测文章
- 史克威尔艾尼克斯官方公告
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