战地系列2018年新作曝光,非叛逆连队3引热议
在FPS游戏市场中,《战地》系列一直以其独特的战争背景和丰富的玩法深受玩家们的喜爱,从一战题材的《战地1》到后续的作品,每一部都带给玩家不同的战争体验,2018年,战地》系列可能推出新作的传闻在玩家群体中引起了广泛关注,但令人遗憾的是,这款新作并非玩家们期待已久的《战地:叛逆连队3》。
传闻最初来源于YouTube主播AlmightyDaq的视频,在这段视频中,AlmightyDaq爆料了新作的诸多细节,如游戏背景设定在越南战争中后期,游戏模式包括征服、突击、行动、统治和团队死斗等,还透露了新作的地图设计更加紧凑,枪械更具年代感,以及玩家熟悉的职业设定如工程兵、支援兵、突击兵和侦察兵等都将回归,视频中还提到由于DICE在新作《星球大战:前线2》中因微交易内容引发争议,因此新作将不会包含类似的微交易内容。

随着消息的进一步传播,玩家们却发现事情并没有那么简单,有媒体联系到与DICE工作室有联络的人员打探消息,却得到了与AlmightyDaq爆料截然不同的说法,据称,《战地:叛逆连队3》的想法确实曾经有过,但并未进入开发阶段,随后,AlmightyDaq也在自己的新视频中收回了之前的一部分说法,表示他了解到的是《战地:叛逆连队3》项目的一些早期概念,并直接将其脑补为2018年的《战地》游戏,他还确认了DICE瑞典工作室正在制作一款二战题材的游戏。
这一消息无疑让期待《战地:叛逆连队3》的玩家们感到失望,但同时也激发了他们对这款二战题材新作的期待,毕竟,《战地》系列一直以来都以还原真实战争场景和提供丰富玩法著称,而二战作为人类历史上规模最大、影响最深远的战争之一,无疑为游戏提供了丰富的素材和灵感。

从已知的信息来看,这款新作很可能继续沿用《战地》系列的核心玩法,即玩家将扮演不同职业的士兵,在战场上与敌人进行激烈的战斗,游戏模式也将包括多种选择,如征服模式、突击模式等,以满足不同玩家的游戏需求,游戏还将提供丰富的武器和装备供玩家选择,以及更加紧凑和具有挑战性的地图设计。
在玩法和操作方面,这款新作也将继续沿用《战地》系列的经典设计,玩家可以通过虚拟摇杆和按键来控制角色的移动、射击和投掷等操作,游戏还将提供丰富的自定义选项,如调整灵敏度、设置快捷键等,以满足不同玩家的操作习惯和需求,游戏还将支持多人在线对战模式,让玩家们可以与全球的玩家一起进行激烈的战斗和竞技。
从手游公司的角度来看,EA(Electronic Arts)作为《战地》系列的发行商,一直在努力拓展其游戏产品线,以满足不同玩家的需求,随着FPS手游市场的不断发展,EA也在不断探索新的商业模式和盈利点,在《战地》系列中,EA通过数字下载和在线服务实现了收入的持续增长,根据EA公布的财报显示,其数字净预售收入在2018财年达到了35.38亿美元,同比上升17%,占公司总体净预售收入的比例达到了68%。
具体到《战地》系列,该系列游戏在2018年已经拥有了庞大的玩家群体,根据EA的财报数据,在本世代主机和PC平台,《战地》系列游戏的玩家人数已经超过5400万,这一庞大的玩家基础为EA提供了稳定的收入来源,并为其后续的游戏开发和运营提供了有力的支持。
面对日益激烈的市场竞争和玩家需求的不断变化,EA也在不断探索新的创新点和增长点,在《战地》新作中,EA可能会尝试引入更多的社交元素和竞技元素,以提升玩家的游戏体验和互动性,EA也可能会加强与第三方合作伙伴的合作,共同开发和推广新的游戏内容和活动。
以下是与《战地》2018年或有新作公布但并非“叛逆连队3”相关的最新财经数据:
财经数据报表
项目 | 数据 |
EA 2018财年第四季度收入 | 15.8亿美元 |
EA 2018财年数字净预售收入 | 35.38亿美元 |
《战地》系列玩家人数(截至2018年3月31日) | 超过5400万 |
参考来源:
1、EA公布的2018财年第四季度财报及相关数据。
2、YouTube主播AlmightyDaq的视频及相关爆料信息。
3、与DICE工作室有联络的人员提供的消息及后续澄清。
数据和信息均来源于公开渠道,旨在为读者提供关于《战地》系列及其新作的相关财经背景和市场分析。