使命召唤,二战热卖10亿,Steam大奖评选在即

6个月前手游资讯23

在手游市场风起云涌的今天,一款游戏的成功往往能迅速吸引业界的目光,动视暴雪旗下的《使命召唤:二战》再次证明了其强大的市场号召力,自发售以来,全球销售额已突破10亿美元大关,成为本时代主机上最畅销的《使命召唤》系列游戏,Steam年度大奖评选也即将拉开帷幕,为整个游戏行业增添了一份期待与悬念。

《使命召唤:二战》的成功并非偶然,这款游戏自11月3日上市以来,便迅速在全球范围内引发了热潮,在Steam平台上,尽管游戏锁了国区,但国内玩家的热情依然不减,将游戏的占比排到了第五位,而美国则稳居榜首,首发仅仅一周不到的时间,游戏的销售额就已经达到了惊人的5亿美元,这一数字是前作销售总额的两倍还要多,甚至超过了《雷神3》和《神奇女侠》的首映周末票房之和。

使命召唤,二战热卖10亿,Steam大奖评选在即

除了销售额的迅猛增长,游戏在玩家在线人数方面也创造了新的纪录,在PC和主机平台上,《使命召唤:二战》的玩家在线人数屡创新高,成为该系列游戏的一个新里程碑,游戏还成为了PS4上发售首日数字版下载量最高的游戏,这一成绩无疑为动视暴雪在游戏运营和营销策略上树立了新的标杆。

《使命召唤:二战》的成功不仅体现在销售额和在线人数上,更在于游戏内购模式的成功,在《使命召唤》系列中,《使命召唤:二战》的内购收入紧随《使命召唤:黑色行动3》,位列系列史第二,这一成绩不仅彰显了游戏内购模式的巨大潜力,也反映了玩家对游戏内容的高度认可和持续投入。

使命召唤,二战热卖10亿,Steam大奖评选在即

对于动视暴雪来说,《使命召唤:二战》的成功无疑是一次巨大的胜利,这款游戏不仅为公司带来了丰厚的经济回报,更巩固了《使命召唤》系列在北美地区主机平台销售最好的游戏系列的地位,今年,《使命召唤》系列已经连续第九年成为北美地区主机平台销售最好的游戏系列,而今年排第二的则是《命运2》,这一成绩不仅是对动视暴雪游戏品质的肯定,也是对其市场策略和用户洞察能力的认可。

Steam年度大奖评选的即将开始也为整个游戏行业增添了一份期待,每年一度的Steam大奖票选活动都是游戏玩家们关注的焦点之一,今年,Steam大奖同样包括年度最佳VR游戏奖等多个奖项,玩家可以登录账号并为自己喜欢的作品投票,这一活动不仅为游戏开发者提供了展示自己才华的舞台,也为玩家提供了参与游戏行业、表达自己喜好的机会。

在《使命召唤:二战》和Steam年度大奖评选的双重背景下,我们可以看到游戏行业的繁荣与活力,随着技术的不断进步和玩家需求的日益多样化,游戏市场正在不断涌现出更多像《使命召唤:二战》这样的优秀作品,这些作品不仅为玩家带来了丰富的游戏体验,也为游戏行业树立了新的标杆和榜样。

以下是与《使命召唤:二战》卖了10亿美元、Steam年度大奖评选即将开始相关的最新财经数据:

数据报表:

项目 数据
《使命召唤:二战》全球销售额 10亿美元+
《使命召唤:二战》Steam销售量(上市第6天) 约35万份
《使命召唤:二战》首发一周销售额 5亿美元
《使命召唤》系列连续成为北美地区主机平台销售最好的游戏系列年数 9年
Steam年度大奖评选投票结束时间 2024年11月28日上午10时(PT)
Steam年度大奖公布获奖名单时间 2024年1月2日上午10时(PT)

参考来源:

1、动视暴雪官方公布的数据

2、Steam官方公告及活动页面

3、游戏行业相关报道及市场分析