3A巨制圣歌定档2019年3月,EA信心满满,独特魅力引领市场新风尚
游戏界迎来了一则振奋人心的消息——由EA旗下BioWare工作室精心打造的3A级大作《圣歌》(Anthem)正式确定将于2019年3月全球发售,这款融合了科幻、动作与角色扮演元素的大型多人在线游戏,自去年E3展会首次亮相以来,便以其独特的魅力吸引了全球玩家的广泛关注,EA首席财务官Blake Jorgensen在财报会议上不仅确认了这一发售日期,还表达了对《圣歌》前景的乐观态度,称其“非常独特”,相信玩家们会“非常喜欢玩它”。
BioWare匠心独运,打造科幻新纪元

《圣歌》由BioWare总部埃德蒙顿工作室操刀,该团队曾成功打造出《质量效应》三部曲等经典作品,此次他们再次集结原班人马,旨在通过《圣歌》为玩家带来前所未有的游戏体验,游戏采用寒霜3引擎开发,构建了一个极具沉浸感的外星世界,玩家将扮演自由佣兵,驾驶着高科技的标枪机甲,在广袤无垠的开放世界中自由探索、战斗与冒险。
独特玩法,引领市场新潮流

《圣歌》的玩法设计同样令人期待,它不仅仅是一款简单的射击游戏,更融合了角色扮演与动作冒险的元素,玩家可以在游戏中体验到深度定制的角色成长系统、丰富的剧情故事以及多样化的任务挑战,特别是其独特的机甲飞行系统,让玩家能够以前所未有的方式在游戏世界中自由穿梭,这种前所未有的自由度无疑将极大地提升游戏的可玩性和吸引力。
市场反响热烈,预购热潮已起
随着发售日期的临近,《圣歌》的市场反响愈发热烈,目前,该游戏已在PC、PS4和Xbox One平台上开启了预购,并提供了丰富的预购奖励,包括黎明军团游侠机甲包、传说级武器等,EA还推出了Origin Access Premier服务,让玩家能够提前体验包括《圣歌》在内的多款EA最新游戏,进一步激发了玩家的购买热情。
财经数据透视:EA信心背后的市场潜力
从财经角度来看,EA对《圣歌》的信心并非空穴来风,根据EA发布的最新财报数据,公司在2018财年第四季度的营收和净利润均实现了稳步增长,其中营收达到15.82亿美元,同比增长4%;净利润为6.07亿美元,同比增长7%,这一良好的财务表现无疑为《圣歌》的发行奠定了坚实的基础。
从市场趋势来看,随着游戏玩家对高品质游戏内容需求的不断提升,像《圣歌》这样的3A级大作无疑将成为市场的新宠,特别是在多人在线游戏领域,《圣歌》凭借其独特的玩法和丰富的游戏内容,有望吸引大量忠实玩家,为EA带来可观的收入增长。
数据报表:3A大作《圣歌》发售信息概览
项目 | 数据 |
游戏名称 | 《圣歌》(Anthem) |
开发商 | BioWare埃德蒙顿工作室 |
发行商 | Electronic Arts (EA) |
发售日期 | 2019年3月 |
登陆平台 | PC、PS4、Xbox One |
游戏类型 | 大型多人在线FPS/ARPG |
引擎 | 寒霜3 |
市场预期 | 高品质、高自由度、高可玩性 |
《圣歌》的定档无疑为2019年的游戏市场注入了一剂强心针,作为EA旗下的又一力作,这款游戏不仅承载着玩家们的期待,更承载着EA对未来的信心与期待,我们有理由相信,《圣歌》将以其独特的魅力引领市场新风尚,为玩家们带来一场前所未有的科幻冒险之旅。
参考来源:综合多家游戏媒体及EA官方发布的财报会议记录整理而成。