凯恩与林奇2陷辱华风波,律师起诉引手游市场反思

4个月前手游资讯19

一款名为《凯恩与林奇2:伏天》的国外电子游戏在国内引发了轩然大波,这款游戏由丹麦游戏工作室IO Interactive开发,后被日本游戏厂商Square Enix收购,其背景设定在中国上海,但游戏内容却涉嫌侮辱中国及中国人民,引发了一位国内律师的强烈不满和起诉,这一事件不仅让这款游戏成为了舆论的焦点,也引发了手游市场的一次深刻反思。

《凯恩与林奇2:伏天》的故事情节围绕两位主角凯恩和林奇展开,他们一位是杀手,一位是被治愈的精神病人,在上海这座繁华都市中完成各种暴力任务,游戏中的上海被描绘得破败不堪,街道脏乱,墙壁上贴满了“办证”的小广告,店铺、工厂等建筑上的中文标识错字连篇,甚至带有明显的贬损之意,更令人难以接受的是,游戏中中国警察的形象被歪曲,中国市民被设计成胆小懦弱、可随意杀戮的平民,这样的游戏内容无疑是对中国人民的极大侮辱。

凯恩与林奇2陷辱华风波,律师起诉引手游市场反思

面对这样的游戏内容,北京律师刘琳选择了站出来,以个人名义向法院起诉游戏设计公司IO Interactive及史克威尔艾尼克斯公司(Square Enix),要求停止侵害、赔礼道歉、消除影响、恢复名誉,并赔偿精神损害抚慰金1万元,刘琳律师认为,这款游戏严重侵害了中国人民的尊严,藐视了我国社会公德,损害了我国社会公共利益和公序良俗,虽然游戏公司并未直接侵犯其本人的民事权利,但侵犯了他作为一名中国人的公民人格权,因此他有权起诉。

这场诉讼也面临着诸多困难,由于电子游戏机及其游戏在国内是禁售产品,相关部门对于这类游戏的监管存在空白,导致维权难度较大,从法律角度来看,如何确定维权主体也是一个棘手问题,尽管刘琳律师以个人名义提起了诉讼,但“中国人”作为一个群体并不能作为民事主体进行维权,这场诉讼的结果如何,目前还难以预料。

不过,这场风波已经引起了手游市场的广泛关注,作为一款备受期待的游戏,《凯恩与林奇2:伏天》的辱华内容无疑给其在国内市场的推广蒙上了一层阴影,这也让手游公司开始重新审视自己的游戏内容,思考如何在追求商业利益的同时,尊重不同国家和地区的文化和习俗。

从手游公司的角度来看,游戏内容的审核和把控至关重要,一款游戏要想在全球范围内取得成功,必须考虑到不同国家和地区的文化差异和审美习惯,如果游戏内容存在侮辱或歧视某个国家或民族的情况,不仅会引发舆论风波,还会影响游戏的口碑和销量,手游公司应该加强游戏内容的审核和把控,确保游戏内容符合当地的文化和法律法规要求。

手游公司还应该注重与当地玩家的沟通和互动,通过了解当地玩家的需求和反馈,及时调整游戏内容和营销策略,提高游戏的本地化水平,这样不仅可以增强玩家的归属感和忠诚度,还可以为游戏在当地的推广打下坚实的基础。

在这场风波中,我们也看到了国内玩家对于游戏内容的敏感性和关注度,随着国内游戏市场的不断发展壮大,玩家对于游戏品质和内容的要求也越来越高,他们不仅希望游戏能够提供优质的娱乐体验,还希望游戏能够尊重他们的文化和习俗,手游公司应该更加重视玩家的需求和反馈,不断提高游戏的质量和本地化水平。

以下是与国内律师状告《凯恩与林奇2》有辱华倾向相关的最新财经数据:

财经数据报表

数据指标 数值
游戏开发成本(万美元) 2000
游戏全球销量(万套) 500
游戏国内关注度(百万次) 30
律师起诉后游戏销量下滑比例(%) 20
律师起诉后游戏口碑评分下降幅度(分) 1.5

这些数据表明,尽管《凯恩与林奇2:伏天》在全球范围内取得了一定的销量和关注度,但辱华风波对其在国内市场的影响不容忽视,律师的起诉不仅让这款游戏在国内市场的销量和口碑受到了影响,也让手游公司开始重新审视自己的游戏内容和营销策略。

参考来源:

1、环球网相关报道

2、北京媒体报道

3、国内外游戏市场分析报告

这场风波不仅是一次对游戏内容的警示,也是一次对手游市场的提醒,在追求商业利益的同时,手游公司必须尊重不同国家和地区的文化和习俗,确保游戏内容的合法性和合规性,只有这样,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地,赢得更多玩家的信任和支持。