尘白禁区公测盛启,射击与RPG的二次元融合之旅

1天前手游资讯1

在手游市场日益多元化的今天,一款融合了射击与RPG元素的新作《尘白禁区》于2023年7月20日正式公测上线,迅速吸引了众多玩家的目光,这款游戏由西山居旗下的狸花猫工作室倾力打造,不仅继承了西山居在游戏开发领域的深厚底蕴,更以其独特的创意和玩法,为玩家带来了全新的游戏体验。

《尘白禁区》原名《Project Snow》,自2021年9月首次测试以来,便以其独特的二次元TPS(第三人称射击)题材和丰富的RPG元素,吸引了大量玩家的关注,经过多轮测试与优化,游戏终于在2023年7月20日正式公测,向全球玩家敞开了大门,游戏采用虚幻4引擎制作,画面精美细腻,无论是手机还是PC端,都能为玩家提供流畅的游戏体验。

来看,《尘白禁区》主打PVE战斗,采用了数值类射击系统作为核心,与PVP射击游戏中的低血量、击杀时间短、数值相对固定的特色不同,数值类射击需要大量提升角色与武器的属性来高效击杀敌人,这种玩法不仅考验玩家的射击技巧,更考验玩家对角色和武器的养成策略,游戏中,玩家可以组建自己的小队,每个小队最多可容纳3名角色,但在战斗中同一时间仅能出战1人,玩家需要手动切换角色,利用不同角色的技能和武器特点,来应对各种战斗场景。

在角色与武器的养成方面,《尘白禁区》采用了大部分数值类二次元手游沿用下来的一套机制,如升级、角色碎片升星、技能点等,装备方面则采用了1+3的模式,即1件主武器+3件魔灵like装备,这种养成体系不仅为玩家提供了丰富的成长路径,也为游戏带来了更多的可玩性和深度。

除了射击玩法外,《尘白禁区》还融入了丰富的RPG元素,每个角色都拥有独特的主动技能,包括小技能、大招和QTE技能,QTE技能需要在特定条件下触发,为战斗增添了更多的策略性和趣味性,游戏中还加入了时装互动情景系统,玩家可以购买时装及其拓展包,通过触摸游戏角色的不同身体部位,触发部分部位的特别互动模式,解锁别样的游戏体验。

《尘白禁区》在公测初期并未立即迎来爆发式增长,根据搜狐网和游戏新闻中心的数据,游戏在首次上线后的几个月内,iOS下载量并不突出,总体维系在一万以下,但自2024年4月19日起,游戏迎来了下载量的爆发期,这一变化主要得益于游戏在营销和运营方面的调整,游戏在社交媒体上加大了宣传力度,通过投放广告和与知名UP主合作,吸引了大量玩家的关注,游戏在1.7版本更新中加入了大量涩涩内容,并更改为18禁游戏,这一举措虽然引起了部分女性玩家的不满,但却赢得了大量男性玩家的支持,游戏还推出了创作者激励计划,邀请玩家通过直播和投稿的方式进行内容创作,进一步扩大了游戏的知名度和影响力。

从财经数据来看,《尘白禁区》在公测后的表现呈现出低开高走的态势,点点数据显示,游戏上线至今,单iOS渠道预估收入(扣除了平台分成)约为2500万元,而近30天收入约为1100万元,这一数据表明,游戏在经历了一段时间的沉寂后,终于迎来了爆发式增长,特别是在4月19日之后,游戏的下载量和收入都实现了质的飞跃,甚至一度挤下了《和平精英》和《王者荣耀》等热门游戏,长时间占据iOS免费榜前十的位置。

以下是《尘白禁区》什么时候正式上线与游戏简介的数据报表:

项目 数据
公测上线时间 2023年7月20日
游戏类型 融合射击与RPG元素的二次元TPS游戏
开发商 西山居旗下狸花猫工作室
引擎 虚幻4
玩法特色 PVE数值射击+动作RPG内核,丰富的角色与武器养成体系,时装互动情景系统
营销与运营策略 社交媒体宣传、与知名UP主合作、创作者激励计划、加入涩涩内容并更改为18禁游戏
财经数据(iOS) 上线至今预估收入约2500万元,近30天收入约1100万元

《尘白禁区》的成功并非偶然,而是得益于其独特的游戏题材、丰富的玩法内容以及有效的营销和运营策略,随着游戏的不断更新和完善,相信它将为玩家带来更多惊喜和乐趣,也期待西山居能够继续在游戏开发领域深耕细作,为玩家带来更多优质的游戏作品。

参考来源:

7724游戏

网易大神

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