黑神话,悟空媒体评分解禁,老戴看好玩家评分再创新高
备受瞩目的国产3A大作《黑神话:悟空》迎来了媒体评分的全面解禁,这一消息迅速在游戏圈内掀起了波澜,作为首款真正意义上的国产3A游戏,《黑神话:悟空》自曝光以来便承载着无数玩家的期待与厚望,随着媒体评分的公布,这款游戏能否不负众望,成为国产游戏的里程碑之作,成为了手游公司、玩家及业界关注的焦点。
据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至评分解禁后的凌晨,已有52家全球媒体对《黑神话:悟空》进行了评测,并给出了平均82分的评价,不乏GamingBolt、God is a Geek、GamersRD以及中国游戏网站游民星空等权威媒体给出的满分评价,IGN中国更是毫不吝啬地打出了10分的满分,称赞其“展现的游戏高品质不仅在国内市场,即使放在全球市场上也极具竞争力”。

IGN中国在解释其满分评价时提到,他们采用了高配置的电脑来运行《黑神话:悟空》,在影视级画质的设置下,游戏能够基本稳定运行在每秒120帧,打开光追的情况下也能维持在每秒100帧上下,这样的表现无疑为游戏的视觉效果提供了有力的保障,也让玩家们对游戏的画面表现充满了期待。
并非所有媒体都对《黑神话:悟空》给出了高度评价,IGN海外虽然也认可游戏在战斗系统、画面表现和文化深度上的出色表现,但最终还是给出了8分的评价,评测者指出,游戏存在一定Bug,如角色在战斗中有时会穿过地面直接死亡,以及游戏角色语言会随机切换或对话音频消失等问题,部分西方媒体还将剧情西方玩家不容易理解作为扣分点,尽管如此,《黑神话:悟空》所展现出的高品质和创新精神仍然得到了广泛认可。

B站知名游戏UP主“老戴在此”在得知媒体评分后,表达了对游戏获得多家媒体满分评价的由衷喜悦,他回顾了两个月前体验非完整版试玩版游戏的经历,并提到游戏科学团队曾提醒他保持谦逊,避免过度夸大其词,基于这一提醒,以及Metacritic的评分趋势和国际游戏评价的风向标,老戴谨慎地预测《黑神话:悟空》的玩家评分将能够突破媒体评分,达到更高的水平。
从手游公司的角度来看,《黑神话:悟空》的成功无疑为国产游戏市场注入了一剂强心针,这款游戏不仅在画面表现、战斗系统等方面达到了国际一流水准,更在文化传承和创新方面做出了积极探索,通过现代科技手段将传统文化与现代游戏元素相结合,《黑神话:悟空》打造出了一个既熟悉又陌生的游戏世界,让玩家们在游戏中感受到了传统文化的魅力。
据业内人士透露,《黑神话:悟空》的开发成本高达数亿元,是国产游戏史上投资规模最大的项目之一,从目前的媒体评分和玩家反馈来看,这款游戏有望取得巨大的商业成功,随着发售日的临近,越来越多的玩家开始关注游戏的预售情况和发售计划,纷纷表示将第一时间购买并体验这款游戏。
从财经数据的角度来看,《黑神话:悟空》的预售情况已经超出了手游公司的预期,据不完全统计,截至评分解禁后的一周内,该游戏的预售量已经突破了100万套,预售金额更是达到了数亿元,这一成绩不仅在国内市场引起了轰动,也在国际市场上引起了广泛关注。
《黑神话:悟空》的成功还为手游公司带来了更多的商业机会,随着游戏的正式发售,手游公司可以推出相关的周边产品、DLC(可下载内容)以及线上活动等,进一步拓展游戏的商业价值,该游戏的成功也为国产游戏市场树立了新的标杆,鼓励更多的手游公司投入更多的资源和精力来开发高品质的游戏产品。
以下是《黑神话:悟空》媒体评分解禁后老戴预测玩家评分更高的相关数据报表:
数据指标 | 数值 |
媒体平均评分 | 82分 |
满分评价媒体数量 | 5家 |
高于90分评价媒体数量 | 8家 |
预售量(截至评分解禁后一周) | 100万套 |
预售金额(截至评分解禁后一周) | 数亿元 |
参考来源:
1、各大游戏评分网站及媒体发布的评测文章和评分数据。
2、B站知名游戏UP主“老戴在此”的直播和社交媒体发言。
3、手游公司内部人士透露的开发成本和预售情况。
4、公开报道和业界分析文章。