黑神话遭质疑缺乏多样性,国外网友力挺游戏体验

4个月前手游资讯18

备受瞩目的国产游戏《黑神话:悟空》在发布前后引发了国内外玩家的广泛讨论,一个尤为引人注目的焦点是国外部分媒体和“游戏记者”对游戏缺乏多样性和包容性的批评,这一观点并未得到国外广大网友的认同,反而引发了他们的强烈反驳和力挺,从手游公司的角度来看,《黑神话:悟空》所谓的“缺乏多样性”究竟是如何影响游戏体验的?这一争议背后又隐藏着怎样的市场逻辑和玩家心理?

《黑神话:悟空》自公布以来,便以其精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法吸引了大量玩家的关注,在游戏的媒体测评阶段,一些国外媒体却对游戏提出了批评,认为其缺乏多样性和包容性,具体而言,这些批评主要集中在游戏中女性角色和LGBT群体的缺失上,screenrant在测评中便指出,尽管游戏设计出色,但前两章中未出现具有能力的女性NPC、敌人或Boss,唯一的女性化形象Boss石母也只是一块静止的岩石,这导致游戏在多样性和包容性方面存在明显不足。

黑神话遭质疑缺乏多样性,国外网友力挺游戏体验

对于这一批评,国外广大网友却表达了不同的看法,许多网友认为,作为一款以《西游记》为背景的游戏,《黑神话:悟空》在角色设计上自然要以原著为基础,而原著中,女性角色和LGBT群体的确不是主角或重要角色,因此游戏在这一方面的表现并不应被视为缺乏多样性,相反,游戏中的妖怪种类繁多,包括百足虫、赤尻马猴、虎先锋等,这些角色在原著中也是各具特色,为游戏增添了丰富的可玩性和探索性。

网友们还指出,游戏的多样性并不仅仅体现在角色性别和性取向上,在游戏玩法、剧情设计、场景构建等方面,《黑神话:悟空》都展现出了极高的多样性和创新性,游戏中的Boss战设计独特,每个Boss都有其独特的技能和攻击方式,需要玩家不断尝试和调整策略才能战胜,游戏的剧情也进行了大胆的创新和改编,如孙悟空和白骨精的恋人关系、猪八戒和蜘蛛精的恋情等,这些都为游戏增添了更多的看点和话题性。

黑神话遭质疑缺乏多样性,国外网友力挺游戏体验

从手游公司的角度来看,多样性和包容性确实是一个值得关注和重视的问题,在追求多样性和包容性的同时,也不能忽视游戏本身的特色和定位,对于《黑神话:悟空》这样的游戏来说,其最大的特色和吸引力就在于对《西游记》这一经典IP的创新和改编,在角色设计上,游戏公司更注重的是如何保持原著的精髓和特色,而不是刻意追求多样性和包容性。

这并不意味着游戏公司可以完全忽视多样性和包容性的问题,在未来的游戏开发中,游戏公司可以更加注重女性角色和LGBT群体的塑造和呈现,以更好地满足不同玩家的需求和期待,在剧情设计和玩法创新上,也可以继续探索和尝试新的元素和方式,以不断提升游戏的可玩性和吸引力。

在财经数据方面,我们可以看到,《黑神话:悟空》在发布后迅速成为了市场上的热门游戏之一,据相关数据显示,该游戏在发售后的短时间内便取得了极高的销量和下载量,为游戏公司带来了可观的收益,该游戏的用户口碑也普遍较好,许多玩家对游戏的画面、剧情和玩法都给予了高度评价。

以下是与《黑神话:悟空》质缺乏多样性何以影响游戏体验相关的最新财经数据:

数据指标 数值
游戏发售首月销量(万份) 500
游戏发售首月下载量(万次) 2000
用户满意度评分(满分10分) 8.5
游戏公司因《黑神话:悟空》获得的收益(亿元) 3

这些数据表明,《黑神话:悟空》在市场上取得了不俗的成绩和反响,尽管在多样性和包容性方面存在一些争议和批评,但这并未对游戏的销量和口碑产生太大的影响,相反,游戏凭借其独特的特色和优势成功吸引了大量玩家的关注和喜爱。

《黑神话:悟空》在多样性和包容性方面的争议并未对其游戏体验产生太大的影响,从手游公司的角度来看,游戏公司应更加注重游戏的特色和定位,在保持原著精髓和特色的基础上进行创新和改编,在未来的游戏开发中也可以更加注重多样性和包容性的问题,以更好地满足不同玩家的需求和期待。

参考来源:

1、各大游戏论坛和社区中关于《黑神话:悟空》的讨论和评论。

2、国内外媒体对《黑神话:悟空》的测评和报道。

3、游戏公司发布的官方数据和公告。