星战亡命之徒4分引争议,玩家质疑外媒评分公正性
外媒对育碧最新推出的星际盗窃冒险游戏《星球大战:亡命之徒》给出了4分的评价,这一评分迅速在玩家群体中引发了广泛讨论和争议,不少玩家对此表示不满,并指出另一款备受瞩目的国产手游《黑神话:悟空》在外媒那里仅获得了3分的评价,质疑外媒评分标准的公正性和合理性,作为资深手游主编,本文将从手游公司的角度,结合具体数据和财经分析,深入探讨这一评分争议背后的原因和影响。
《星球大战:亡命之徒》由Massive制作、育碧发行,于2024年8月30日正式发售,并登陆了PS5、XSX|S和PC平台,游戏背景设定在《星球大战》的浩瀚宇宙中,玩家将扮演一名亡命之徒,在银河系的边缘展开一场惊心动魄的冒险,尽管有着强大的IP背景和华丽的宣传,但游戏发布后的市场表现却远低于预期,根据Metacritic网站的统计,该游戏的用户评分仅为4.9分(满分10分),这一成绩无疑给育碧浇了一盆冷水。

外媒的评分中,GamePro、GamingTrend等多家知名媒体给出了较高的评价,分别打出了8.5分和8.5分,也有部分媒体给出了较低的评分,如Eurogamer仅给出了2分,Screen Rant则给出了4分,值得注意的是,Screen Rant此前曾因“游戏缺乏多样性”而给《黑神话:悟空》打出3分,这一双重标准引发了玩家的强烈不满,不少玩家在评论区吐槽:“是的,《星球大战:亡命之徒》里角色的脸有很多多样性,我看到了一些女性特征、一些雄性特征、青蛙特征、大猩猩特征、伍基特征。”这里的伍基人是电影《星球大战》里的种族,生活在卡希克星球上,他们的毛发浓密、高大凶猛,常被称作“类人猿”。
从玩家的反馈来看,他们对《星球大战:亡命之徒》的潜行机制表示不满,认为其无聊且缺乏引导,强制性的潜行任务导致失败次数过多,体验极差,游戏的正面战斗系统难度较高,制作组虽然表示不想让玩家轻易干掉所有据点,但实际效果并未得到玩家的认可,这些缺点在一定程度上影响了游戏的整体评价,导致外媒评分与玩家预期存在较大差距。

育碧作为游戏发行方,显然也受到了这一评分争议的影响,游戏发布后,育碧的股价在短时间内遭遇了重挫,自游戏发布以来,育碧的股价跌幅超过10%,创下自2014年12月以来的最低纪录,摩根大通也将其对该游戏的销量预测从750万份下调至550万份,预计销售周期将持续至2025年3月,这一市场表现无疑给育碧带来了不小的压力和挑战。
为了挽回玩家的信任和期待,育碧不得不采取一系列措施来应对这一评分争议,育碧可以加强游戏的后续更新和优化工作,提升玩家的游戏体验,据官方透露,他们将在下一次更新中对部分关卡的难度进行调整和优化,相信这一改动会让更多玩家感受到游戏的魅力和乐趣所在,育碧可以加强与玩家的沟通和互动,倾听玩家的声音和意见,及时修复和优化游戏中存在的问题,通过加强与玩家的互动和反馈机制,育碧可以更好地了解玩家的需求和期望,从而不断提升游戏的质量和品质。
除了应对评分争议外,育碧还需要面对其他方面的挑战和困境,此前,育碧官方确认新作《刺客信条:影》将延期至次年2月14日发售,这一消息也导致公司股价进一步下跌,育碧执行委员会和董事会不得不对目前的困境展开调查和审查,试图找出问题的根源并采取措施,育碧还面临着另一款首发的免费游戏《不羁联盟》的挑战,该游戏的玩家留存情况同样不佳,公司对其未来发展前景表达了担忧。
在财经数据方面,根据MTC的统计,《星球大战:亡命之徒》目前PS5版本共收录了55家媒体的评分,平均分数为77分,而在Fami通的测评中,该游戏获得了8/8/8/8(32分)的评分,这些数据显示,尽管外媒评分存在争议,但《星球大战:亡命之徒》在整体上还是获得了一定的认可和好评,这些评分并不能完全反映玩家的真实体验和感受,因此育碧还需要继续努力提升游戏的质量和品质,以满足玩家的需求和期望。
以下是与外媒给《星战亡命之徒》打4分被吐槽:黑神话才3分!相关的最新财经数据报表:
数据指标 | 《星球大战:亡命之徒》 | 《黑神话:悟空》 |
外媒平均评分 | 77分(55家媒体) | 3分(特定媒体) |