国行Switch落幕任天堂止损 腾讯新掌机蓄势待发
腾讯Nintendo Switch官方公众号发布公告,宣布国行Nintendo Switch将逐步停止Nintendo e商店和其他网络相关运营服务,这一突如其来的公告,无疑为国行Switch的玩家和游戏行业观察者带来了不小的震动,腾讯携手英特尔推出的全新裸眼3D PC游戏掌机,则成为了市场关注的焦点。
国行Switch的“大结局”

自2019年12月发售以来,国行Switch在腾讯的代理下,曾一度受到国内玩家的热烈追捧,随着时间的推移,国行Switch的在线商店在售应用数量有限、无法与其他地区主机联机等问题逐渐凸显,导致玩家体验大打折扣,此次公告的发布,标志着国行Switch的网络服务即将走向终结。
根据公告,Nintendo e商店将于2026年3月31日停止游戏或工具软件等商品的售卖服务,包括免费体验版游戏和免费工具软件,而到了2026年5月15日22时,Nintendo e商店的下载服务和兑换码兑换服务将正式终止,其他网络相关服务也将同时停止,这一决定,对于已经购买了国行Switch的玩家来说,无疑是一个沉重的打击。

接近国行Switch的相关人士透露,此次网络服务停运的主要原因是服务商在中国的业务发生了变动,不再承担国内市场的业务,尽管腾讯方面对此并未作出官方解释,但这一决定无疑反映了任天堂和腾讯在国行Switch业务上的止损策略。
任天堂的业绩压力
任天堂作为全球知名的游戏公司,其专用游戏机业务一直备受关注,近年来任天堂的业绩压力却逐渐增大,根据最新财报显示,在2025财年前两个季度(2024年4月—9月),任天堂的销售额同比下降34.3%至5232亿日元(约合人民币243.24亿元),营业利润从上年同期的2799亿日元降至1215亿日元(约合人民币56.46亿元),同比下滑56.6%,净利润同比下降59.9%至1086亿日元(约合50.47亿元人民币)。
在专用游戏机业务方面,任天堂的净销售额也同比下降了34.1%,业绩承压下,任天堂对全年销售额和营业利润的预期也进行了调整,销售额预期从原本的13500亿日元调整至12800亿日元,共减少700亿日元,降幅为5.2%;营业利润预期则由4000亿日元下调至3600亿日元,降幅为10%。
国行Switch的业绩不佳,无疑是任天堂业绩承压的一个重要因素,任天堂选择止损,逐步停止国行Switch的网络服务,也在情理之中。
腾讯的新掌机蓄势待发
在国行Switch网络服务即将停运的同时,腾讯携手英特尔推出了全新的裸眼3D PC游戏掌机——Sunday Dragon 3D One,这款掌机被誉为全球首款裸眼3D PC游戏掌机,其独特的11英寸5K、120Hz高刷裸眼3D屏幕和强劲的性能配置,无疑为玩家带来了全新的游戏体验。
Sunday Dragon 3D One的推出,不仅展示了腾讯在游戏主机业务上的新尝试,也反映了腾讯对于游戏市场的深刻洞察,随着AR、VR、云串流、裸眼3D等技术的不断进步,玩家们可选择的游戏终端设备也在不断进化,腾讯选择在这个时机推出全新的游戏掌机,无疑是为了抢占市场先机,满足玩家对于新游戏体验的需求。
财经数据透视
从财经数据的角度来看,国行Switch的落幕和腾讯新掌机的推出,都反映了游戏市场的深刻变化,随着游戏技术的不断进步和玩家需求的不断变化,传统的游戏主机业务已经面临着越来越大的挑战,新兴的游戏终端设备和技术正在不断涌现,为游戏市场带来了新的增长点和机遇。
以腾讯为例,其游戏业务一直保持着强劲的增长势头,根据最新财报显示,腾讯游戏业务在2024年前三季度实现了稳定的收入增长,其中手游业务更是表现突出,面对日益激烈的市场竞争和玩家需求的不断变化,腾讯也在不断探索新的游戏业务模式和终端设备,Sunday Dragon 3D One的推出,正是腾讯在游戏业务上的一次重要尝试和创新。
数据报表
项目 | 数据 |
国行Switch网络服务停运时间 | 2026年5月15日 |
Nintendo e商店停止售卖服务时间 | 2026年3月31日 |
任天堂2025财年前两季度销售额 | 5232亿日元(约合人民币243.24亿元) |
任天堂2025财年前两季度营业利润 | 1215亿日元(约合人民币56.46亿元) |
任天堂2025财年前两季度净利润 | 1086亿日元(约合50.47亿元人民币) |
Sunday Dragon 3D One屏幕规格 | 11英寸5K、120Hz高刷裸眼3D屏幕 |
参考来源
1、百家号:《国行Switch即将“大结局”?任天堂摁下“止损键” 腾讯也有了“新掌机”》
2、财经首页(东方财富网):《国行Switch即将“大结局”?任天堂摁下“止损键” 腾讯也有了“新掌机”》
3、搜狐网:《国行Switch停运背后:任天堂止损,腾讯新掌机能否接力?》
通过以上分析可以看出,国行Switch的落幕和腾讯新掌机的推出,都是游戏市场深刻变化的体现,面对日益激烈的市场竞争和玩家需求的不断变化,游戏公司需要不断创新和探索新的业务模式和终端设备,才能在市场中立于不败之地。