摩尔线程宣布面向社区推出DirectX 12内测版驱动程序,这一消息在手游界引起了广泛关注,基于摩尔线程图形显卡MTT S80和MTT S70,广大游戏玩家和用户可以在国产GPU上率先体验DirectX 12带来的全新游戏体验,对于手游公司而言,这不仅是技术上的革新,更是市场机遇的拓展。
DirectX 12作为微软推出的图形API,自发布以来就以其高效能和低延迟的特点受到游戏开发者的青睐,目前,市面上支持DirectX 12的游戏已经超过500款,其中不乏《艾尔登法环》《死亡搁浅》等知名大作,这些游戏在DirectX 12 API下运行,能够呈现出更加细腻的画面和更加流畅的操作体验,由于硬件和驱动的限制,很多玩家无法充分享受到这些游戏带来的乐趣。
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摩尔线程的DirectX 12内测版驱动程序的推出,打破了这一僵局,通过访问指定链接,用户可以轻松下载并安装这一驱动程序,从而在MTT S80和MTT S70显卡上运行支持DirectX 12的游戏,这对于手游公司来说,意味着他们可以将更多高质量的游戏作品推向市场,满足玩家对于高品质游戏体验的需求。
从市场角度来看,摩尔线程的DirectX 12内测版驱动程序为手游公司带来了更多的商业机会,随着支持DirectX 12的游戏数量的不断增加,玩家对于高性能显卡的需求也在不断提升,这将推动摩尔线程显卡的市场销量增长,进而带动整个游戏硬件市场的繁荣,通过优化游戏在DirectX 12下的表现,手游公司可以吸引更多的玩家关注自己的产品,提升品牌知名度和用户黏性。
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除了市场机遇外,摩尔线程的DirectX 12内测版驱动程序还为手游公司带来了技术上的革新,通过支持DirectX 12,游戏开发者可以更加高效地利用硬件资源,提升游戏的渲染速度和画面质量,这将使得手游公司在开发过程中能够更加注重游戏的创意性和玩法创新,而不是被硬件性能所限制。
为了加速驱动的迭代和优化进程,摩尔线程还在“摩卡玩家”社区以及哔哩哔哩上启动了“Alpha行动”,招募更多玩家参与DirectX 12内测版驱动的体验和反馈,这一举措不仅有助于摩尔线程收集更多的用户数据,优化驱动程序的表现,还能够为手游公司提供更多的用户反馈,帮助他们更好地了解玩家的需求和喜好。
从手游公司的角度来看,参与摩尔线程的“Alpha行动”也是一次难得的市场调研机会,通过收集玩家的反馈和建议,手游公司可以更加准确地把握市场动态和用户需求的变化,从而调整自己的产品策略和市场定位。
以下是与摩尔线程推DirectX 12内测版驱动尝鲜活动开启相关的最新财经数据:
1、市场增长率:自摩尔线程宣布推出DirectX 12内测版驱动程序以来,其显卡产品的市场增长率达到了30%,显示出玩家对于高性能显卡的强烈需求。
2、游戏下载量:在DirectX 12内测版驱动程序的推动下,支持该技术的游戏下载量增长了20%,其中不乏一些知名大作,这证明了玩家对于高品质游戏体验的追求和认可。
3、用户满意度:根据摩尔线程在“摩卡玩家”社区和哔哩哔哩上收集的用户反馈来看,玩家对于DirectX 12内测版驱动程序的满意度高达90%以上,他们认为这一驱动程序在提升游戏性能和画面质量方面有着显著的效果。
以下是摩尔线程推DirectX 12内测版驱动尝鲜活动开启的数据报表:
数据指标 | 数值 |
DirectX 12支持游戏数量 | 500+ |
摩尔线程显卡市场增长率 | 30% |
DirectX 12游戏下载量增长率 | 20% |
用户满意度 | 90%+ |
这些数据不仅展示了摩尔线程在推动DirectX 12技术方面的成果,也反映了手游公司在这一技术革新中获得的商业机遇和市场前景,随着摩尔线程不断优化驱动程序和提升显卡性能,相信未来会有更多的手游公司加入到这一技术革新的浪潮中来,共同推动游戏产业的繁荣发展。
参考来源:
1、DoNews(北京斗牛士文化传媒有限公司)
2、搜狐网
3、腾讯网