巨人网络在手游界掀起了一场技术革命,其推理派对手游《太空杀》全新玩法“AI残局挑战”正式上线,这一玩法由巨人网络AI实验室与《太空杀》项目组联合研发,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着巨人网络在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。
“AI残局挑战”玩法以“1个真人玩家+N个AI玩家”的模式展开,为玩家提供了一个充满挑战的多人在线互动推理场景,在这个场景中,真人玩家将与由多智能体大模型驱动的AI玩家们进行智力较量,每个AI玩家的发言和决策均由大模型实时生成,无需依赖人类预设内容,这使得游戏的复杂性和挑战性大幅提升,这一玩法也赋予了真人玩家更多的策略空间,他们可以通过语言引导和感染AI玩家,实现自己的游戏目标。
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多智能体大模型(Multi-Agent LLM)是人工智能领域的重要技术,它结合了大型语言模型(LLM)的强大语言处理能力和多智能体(Multi-Agent)系统的协作特性,实现了智能体在复杂环境中的自主决策与互动,巨人网络AI实验室是这一技术在游戏领域应用的先行者,他们成功将其引入到《太空杀》的新玩法中,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
为了成功落地Multi-Agent LLM,巨人网络AI实验室团队克服了一系列极具挑战的大模型落地技术难题,他们通过平衡幻觉问题、确保内容安全、减少推理成本等方法,实现了这一创新的AI玩法既有趣又具备较好的可控性,这不仅极大地提升了游戏的互动体验,也展现了巨人网络在AI技术方面的深厚实力。
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在“AI残局挑战”玩法中,由于游戏涉及伪装、欺骗与决策判断等高智慧行为表现,真人玩家需要具备较强的战略思维与沟通能力,这对多智能体大模型的各项能力提出了更高的要求,而巨人网络AI实验室自研的Multi-Agent游戏技术框架则成为这一AI玩法的核心支撑,基于大模型驱动的Multi-Agent系统,通过优化协作与分工,实现了智能体之间复杂的互动与合作,展现出高级别的智能行为,这与目前市场上的AI陪伴类和AI NPC游戏有着本质区别,为玩家带来了更加真实、生动的游戏体验。
除了“AI残局挑战”玩法外,巨人网络还在《太空杀》中推出了UGC剧本工具“鲨青小剧场”,这一工具为内容创作者提供了一个便捷的推理短片制作平台,通过文本到语音合成技术(TTS,Text-To-Speech),创作者可以轻松制作个性化短视频,该平台还将引入AI帮写功能,进一步提升内容创作的效率和质量,这将为《太空杀》的玩家社区注入更多的活力,推动游戏内容的多元化发展。
作为行业内最早探索游戏领域Multi-Agent LLM应用的团队,巨人网络AI实验室成立于2022年,致力于AI前沿技术研究与应用落地探索,他们全面推动AI在各业务场景的实践与落地,显著提升了公司的人效,基于AI实验室的技术,巨人网络已建立了全面的“游戏+AIGC”生产能力,并完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是行业内首批实现这一成果的企业。
在2024年的云栖大会上,巨人网络首次公开展示了其自研的角色大模型GiantGPT和语音大模型BaiLing-TTS,展现了这些大模型在游戏场景中的最新应用成果,GiantGPT专注于游戏业务,通过结合高质量自有数据与互联网公共数据进行训练,其角色演绎、情景推理及长期记忆等基础能力得到了深度优化,该模型已在巨人网络的游戏业务场景中得到了充分验证,展现出卓越的应用效果,而BaiLing-TTS则是行业内首个支持多种普通话方言混说的语音大模型,它构建了包含20种方言、总计超过20万小时的普通话和方言数据集,并运用多项创新技术进行大模型训练,这一模型不仅支持普通话零样本克隆,还能生成河南话、上海话、粤语等多种方言语音,为游戏、视频创作等实际场景提供了强大的语音支持。
巨人网络在AI技术方面的持续投入和创新,不仅推动了游戏玩法的革新,也提升了公司的整体竞争力,随着“游戏+AI”2.0时代的到来,巨人网络将继续深耕这一创新领域,不断探索和挖掘游戏与AI的更多可能性,为用户提供更加丰富多样的游戏乐趣。
以下是与巨人网络发布多智能体大模型AI原生游戏玩法相关的最新财经数据:
《太空杀》用户数据:截至2025年2月,《太空杀》全球注册用户已超过2亿,其中活跃用户(DAU)数量持续攀升,特别是在“AI残局挑战”玩法上线后,游戏对局数和互动率均实现了显著增长。
AI技术研发投入:巨人网络在AI技术研发方面的投入持续增加,2024年AI实验室的研发经费较上一年度增长了30%,主要用于大模型训练、算法优化以及新技术研发等方面。
游戏收入情况:随着“AI残局挑战”玩法的成功推出,《太空杀》的游戏收入也实现了稳步增长,据初步统计,该玩法上线后的首月,游戏内购收入较上一月增长了20%,显示出玩家对这一创新玩法的高度认可和喜爱。
以下是巨人网络发布多智能体大模型AI原生游戏玩法的数据报表:
项目 | 数据 |
游戏名称 | 《太空杀》 |
玩法名称 | AI残局挑战 |
技术基础 | 多智能体大模型(Multi-Agent LLM) |
真人玩家数量 | 1 |
AI玩家数量 | N(可配置) |
玩法上线时间 | 2024年8月2日 |
用户增长率 | 玩法上线后首月增长20% |
游戏收入增长率 | 玩法上线后首月增长20% |
AI技术研发投入增长率 | 2024年较上一年度增长30% |
参考来源:
百家号巨人网络发布多智能体大模型AI原生游戏玩法相关报道
巨人网络官方公告及财报数据