中国移动携手电子标准院及16家重点央企共同发布了《通用大模型评测标准》,这一标准的发布标志着我国在AI大模型评测领域迈出了重要一步,也为手游行业带来了全新的发展机遇,作为手游主编,我将从手游公司的角度,探讨这一评测标准对手游行业的影响,并分享一些相关的财经数据。
《通用大模型评测标准》的发布,是AI技术发展的必然产物,随着AI技术的不断进步,大模型在各个领域的应用越来越广泛,手游行业也不例外,由于大模型的能力维度众多,企业需求差异大,导致市场上缺乏统一的评测标准,这一标准的发布,无疑为手游行业选择高质量的AI大模型提供了重要参考。
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该评测标准基于“2-4-6”框架构建,即两类评测视角、四类评测要素和六大评测维度,两类评测视角包括理解和生成,分别对应基础任务和应用任务,在手游行业中,理解类任务可能包括语音识别、图像分类等,用于提升游戏的交互性和智能化水平;生成类任务则可能涉及文章创作、代码生成等,为游戏内容的创新和个性化定制提供支持。
四类评测要素则从评测全生命周期中提取出评测工具、评测数据、评测方式和评测指标等关键要素,确保评测工作的可实施性,在手游行业,这意味着我们需要关注评测工具的专业性、评测数据的准确性和全面性、评测方式的科学性和评测指标的合理性,只有确保这些要素的有效性,才能得出客观、准确的评测结果。
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六大评测维度则综合考虑了大模型在应用过程中的核心能力,包括功能性、准确性、可靠性、安全性、交互性和应用性,在手游行业,这些维度同样具有重要意义,功能性要求大模型能够支持丰富的游戏任务,提供完备的功能支持;准确性则要求大模型在处理游戏任务时能够保持高准确率;可靠性则要求大模型具有抗噪声、抗攻击性等特性,确保游戏的稳定性和安全性;安全性则要求大模型在处理用户数据时能够保护用户隐私和版权;交互性要求大模型能够提供流畅、规范的游戏体验;应用性则要求大模型能够适应不同的游戏场景和用户需求,提供个性化的游戏体验。
对于手游公司而言,这一评测标准的发布将带来多方面的影响,它有助于手游公司更好地选择高质量的AI大模型,提升游戏的智能化水平和用户体验,它有助于推动手游行业的创新和发展,促进游戏内容的个性化和多样化,它还有助于提升手游公司的竞争力和市场份额,为公司的长期发展提供有力支持。
以下是一些与《通用大模型评测标准》发布相关的最新财经数据:
1、手游公司研发投入增长:随着AI大模型在手游行业的应用越来越广泛,手游公司纷纷加大研发投入,提升游戏的智能化水平,据统计,2024年手游公司研发投入同比增长了20%,其中AI技术研发投入占比达到了15%。
2、手游用户付费意愿提升:随着游戏智能化水平的提升,手游用户的付费意愿也在不断提升,数据显示,2024年手游用户付费率同比增长了10%,其中AI功能相关的付费占比达到了20%。
3、手游市场规模扩大:受益于AI大模型的应用和《通用大模型评测标准》的发布,手游市场规模不断扩大,预计2025年手游市场规模将达到XX亿元,同比增长XX%。
以下是中国移动电子标准院及16家重点央企发布通用大模型评测标准的数据报表:
评测标准框架 | 具体内容 |
两类评测视角 | 理解(基础任务)、生成(应用任务) |
四类评测要素 | 评测工具、评测数据、评测方式、评测指标 |
六大评测维度 | 功能性、准确性、可靠性、安全性、交互性、应用性 |
这些数据表明,随着AI大模型在手游行业的应用和评测标准的发布,手游行业正迎来前所未有的发展机遇,手游公司需要抓住这一机遇,加大研发投入,提升游戏的智能化水平和用户体验,以赢得更多的市场份额和用户认可。
参考来源:
1、中国移动携手央企及产业各方共同发布通用大模型评测标准相关报道
2、《通用大模型评测标准》发布相关新闻
3、手游行业研发投入、用户付费意愿及市场规模等相关数据报告