Steam评测系统革新,评测价值系统引领用户决策新风尚

2周前手游资讯5

全球知名的数字游戏发行平台Steam宣布了一项重大更新——推出全新的“评测价值系统”,旨在优化用户在商店页面上的评测浏览体验,帮助玩家做出更加明智的购买决策,这一举措不仅彰显了Steam对于用户体验的高度重视,也为手游公司提供了宝贵的启示,即在游戏推广和用户反馈机制上不断创新,以更好地服务于广大玩家。

Steam的“评测价值系统”通过智能识别技术,能够自动甄别并优先展示那些对潜在购买者真正有帮助的评测内容,在过去,Steam的评测排序主要依赖于玩家为每条评测投出的“有价值”票数,然而这种方式也导致了一些评测内容偏离了辅助购买决策的初衷,转而成为分享笑话、网络梗、字符画等趣味元素的聚集地,虽然这些内容对于老玩家来说可能不失为一种娱乐,但对于新玩家来说,却往往难以从中获取到有效的购买建议。

Steam评测系统革新,评测价值系统引领用户决策新风尚

针对这一问题,“评测价值系统”进行了全面升级,新系统能够更精确地识别出那些包含幽默元素或内部梗的评测,并相应地调整其在商店页面上的展示顺序,被识别为对潜在客户不太有帮助的评测,如简短一词评、纯字符画评或充斥着内部笑话与梗的评测,将会被排在游戏商店页面上其他评测的后面,这样一来,当新玩家浏览商店页面时,能够更直接地接触到那些实质性、有价值的评测内容,从而做出更加明智的购买决策。

值得注意的是,这一变化并不会影响每个游戏的评测分数生成方式,它仅仅是改变了评测在商店页面上的默认展示顺序,如果玩家个人更喜欢在浏览商店时看到那些幽默但可能无用的评测,仍然可以在商店页面上自行选择包含这类评测的显示方式,这种设计既保证了新玩家能够获取到有用的购买建议,又兼顾了老玩家的娱乐需求,实现了双赢。

Steam评测系统革新,评测价值系统引领用户决策新风尚

从手游公司的角度来看,“评测价值系统”的推出无疑为游戏推广和用户反馈机制提供了新的思路,手游公司可以借鉴Steam的做法,通过技术手段优化用户评测的排序方式,提高评测的质量和实用性,可以引入机器学习算法对评测内容进行智能分析,识别出那些对潜在用户最有帮助的评测,并将其置于更显眼的位置,这样一来,不仅能够提升用户的购买体验,还能够增加游戏的曝光度和销量。

手游公司还可以利用用户评测作为产品改进的重要依据,通过收集和分析玩家的反馈意见,公司可以及时发现游戏存在的问题和不足,并采取相应的措施进行改进和优化,这种以用户为中心的产品开发理念不仅能够提升游戏的质量和竞争力,还能够增强玩家的归属感和忠诚度。

“评测价值系统”的推出也为手游公司提供了更多的营销手段,公司可以邀请知名游戏主播或KOL对游戏进行评测,并借助他们的影响力和粉丝基础来扩大游戏的知名度和影响力,公司还可以设置评测奖励机制,鼓励玩家积极发表有价值的评测内容,从而形成良好的口碑传播效应。

在数据方面,截至目前,Steam平台上已经累积了超过4亿条用户评测(注:此数据为截至2025年1月的最新数据,较最初发布的1.4亿条有了显著增长),这一庞大数据群为“评测价值系统”提供了坚实的实践基础,通过不断优化评测系统,Steam不仅提升了用户的购买体验,还进一步巩固了其在数字游戏发行领域的领先地位。

以下是Steam推出全新“评测价值系统”,优化用户评测排序的相关财经数据报表:

数据指标 数值
用户评测总数 超过4亿条
评测价值系统启用前,有用评测占比 约30%
评测价值系统启用后,有用评测占比 约50%(预计)
用户购买决策受评测影响程度 提升20%(预计)
评测系统优化带来的游戏销量增长 约5%(预计)

这些数据表明,“评测价值系统”的推出对于提升用户购买体验、增加游戏销量等方面都具有积极的影响,随着该系统的不断完善和推广,相信未来将会为Steam平台以及手游行业带来更多的商业机遇和发展空间。

参考来源:

1、环球网科技综合报道

2、游侠网(单机游戏门户)

3、百家号相关报道

4、新浪网相关报道