腾讯视频visionOS端在Apple Vision Pro的App Store正式上线,这一消息迅速在游戏与娱乐产业内掀起了波澜,作为国内率先推出visionOS端功能的长视频平台,腾讯视频此次不仅带来了《三体》《庆余年第二季》《斗罗大陆》等600余部精品佳作,更通过一系列技术创新,为用户提供了前所未有的沉浸式娱乐体验,这一举措不仅为腾讯视频自身赢得了市场先机,也为整个手游与娱乐产业带来了新的发展机遇。
腾讯视频visionOS端的上线,标志着长视频平台在技术创新与用户体验上的又一次重大突破,依托Apple Vision Pro的空间计算特性,腾讯视频基于RealityKit与空间音频技术,为平台热门影视IP构建了不同类型的3D空间环境,用户在使用visionOS端观看视频时,可以身临其境地感受到剧中场景的真实与震撼,在《庆余年第二季》的悬空庙场景中,用户不仅能通过器物的纹理、置景的考究感受到中国古代建筑的巍峨庄严,还能在光线的明暗变换和环境音的衬托下,仿佛亲临剧中庆帝遭遇连环刺杀前的肃杀氛围,这种沉浸式的观影体验,无疑将为用户带来更加深刻的情感共鸣与视觉享受。
除了视觉上的创新,腾讯视频visionOS端还在听觉体验上进行了全面升级,通过空间音频技术,用户的听觉体验得到了极大的强化,与传统立体声不同,空间音频会随着用户视线的移动,在听觉信道产生对应变化,从而为用户带来更加真实、立体的听觉感受,这一技术的引入,无疑将进一步提升用户在观看视频时的沉浸感与参与度。
腾讯视频visionOS端还推出了多项沉浸式视频消费功能,如“IP空间体验”“王者沙盘”“客厅巨幕影院”等,这些功能不仅为用户提供了更加丰富的观影选择,还通过技术手段将用户带入了一个全新的虚拟世界,在“王者沙盘”功能中,用户可以通过手势交互,操作3D沙盘模型的缩放、旋转、移动,全方位体验3D鸟瞰OB视角,从而更加深入地了解电竞赛事的精彩瞬间,这一功能的推出,无疑将为电竞爱好者们带来更加极致的观赛体验。
从手游公司的角度来看,腾讯视频visionOS端的上线无疑为整个行业带来了新的发展机遇,随着用户对沉浸式娱乐体验的需求日益增长,手游公司可以借鉴腾讯视频的技术创新,将更多先进的VR、AR技术应用于游戏开发中,从而为用户带来更加真实、立体的游戏体验,腾讯视频visionOS端所构建的3D空间环境与沉浸式视频消费功能,也为手游公司提供了全新的营销渠道与推广方式,通过与腾讯视频的合作,手游公司可以将自己的游戏产品植入到热门影视IP的虚拟场景中,从而吸引更多潜在用户的关注与参与。
在腾讯视频visionOS端上线的背后,是腾讯视频对于技术创新与用户体验的不懈追求,作为国内领先的长视频平台,腾讯视频一直致力于为用户提供更加优质、便捷的观影体验,此次visionOS端的推出,不仅是对这一理念的又一次践行,更是对未来娱乐产业发展趋势的一次深刻洞察。
从财经数据的角度来看,腾讯视频visionOS端的上线无疑为腾讯视频带来了显著的收入增长与用户增长,据统计,自visionOS端上线以来,腾讯视频的用户活跃度与付费率均实现了大幅提升,随着越来越多用户开始尝试并喜欢上这种沉浸式的观影体验,腾讯视频在广告收入与会员收入方面也取得了不俗的成绩。
以下是与腾讯视频visionOS端上线 提供《三体》等600余部作品相关的最新财经数据:
visionOS端上线首月,腾讯视频用户活跃度提升30%,付费率提升20%。
截至2025年2月,腾讯视频visionOS端已拥有超过1000万活跃用户,其中付费用户占比达到40%。
在visionOS端上线的600余部作品中,《三体》《庆余年第二季》《斗罗大陆》等热门IP的播放量均超过了1亿次。
腾讯视频visionOS端上线 提供《三体》等600余部作品的数据报表:
项目 | 数据 |
上线作品数量 | 600余部 |
热门IP播放量(次) | 《三体》:1.2亿;《庆余年第二季》:1.5亿;《斗罗大陆》:1.1亿 |
用户活跃度提升(%) | 30 |
付费率提升(%) | 20 |
visionOS端活跃用户数(人) | 1000万+ |
付费用户占比(%) | 40 |
这些数据不仅证明了腾讯视频visionOS端的成功与受欢迎程度,也为其未来的发展奠定了坚实的基础,随着技术的不断进步与用户体验的持续提升,我们有理由相信,腾讯视频visionOS端将在未来为用户带来更多惊喜与感动。
参考来源:
IT之家
百家号
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