我的世界闪耀索尼PSA2017,双白金大奖实至名归
2017年11月30日,索尼PlayStation Awards(简称PSA)颁奖典礼在东京新高轮王子酒店隆重举行,这场由索尼官方主办的游戏颁奖典礼,旨在表彰发售在PlayStation平台上的优秀作品,今年的颁奖典礼尤为引人注目,不仅因为奖项设置的丰富多样,更因为一款游戏以卓越的表现摘得了首次设立的双白金大奖——这款游戏就是风靡全球的《我的世界》。
《我的世界》作为一款高自由度沙盒游戏,以其独特的游戏性和广泛的受众基础,在全球范围内赢得了无数玩家的喜爱,在PlayStation平台上,它同样展现出了非凡的吸引力,不仅在销量上取得了突破性的成绩,更在玩家心中树立了不可动摇的地位,当颁奖典礼宣布《我的世界》荣获双白金大奖时,现场响起了雷鸣般的掌声,这一荣誉无疑是对其卓越品质的最好肯定。

除了双白金大奖外,本次PSA颁奖典礼还颁发了白金大奖、金奖、玩家选择奖等多个奖项,白金大奖用以表彰在2017年年内销量超过100万的游戏,获奖作品包括《GTA5》、《最终幻想15》和《勇者斗恶龙11》,这些游戏在PlayStation平台上同样拥有庞大的粉丝群体,它们的获奖不仅是对游戏品质的认可,也是对游戏开发者辛勤付出的肯定。
金奖则用以表彰在2017年年内销量超过50万的游戏,获奖作品包括《神秘海域:德雷克合集》、《彩虹六号:围攻》、《FIFA17》、《战地1》、《使命召唤13》、《如龙6》、《生化危机7》、《仁王》、《尼尔:机械纪元》、《地平线:零之曙光》和《FIFA18》,这些游戏涵盖了动作、冒险、体育、射击等多种类型,满足了不同玩家的多样化需求。

玩家选择奖则是由玩家投票选出的,得票最高的前十名游戏将会受到表彰,这些游戏包括《战地1》、《最终幻想15》、《生化危机7》、《仁王》、《尼尔:机械纪元》、《地平线:零之曙光》、《女神异闻录5》、《伊苏8》、《勇者斗恶龙11》和《神秘海域:失落的遗产》,这些游戏不仅在游戏性上表现出色,更在玩家心中留下了深刻的印象,它们的获奖无疑是对玩家喜好的最好回应。
本次颁奖典礼还设立了独立游戏与开发者奖、PlayStation VR大奖和PlayStation Network大奖等多个奖项,以表彰在各自领域做出突出贡献的游戏和开发者,这些奖项的设立不仅丰富了颁奖典礼的内容,更展现了索尼对游戏产业多元化发展的重视和支持。
从财经角度来看,索尼PSA2017获奖作品的出炉,无疑为索尼游戏业务的发展注入了新的活力,这些获奖作品不仅提升了PlayStation平台的品牌形象和市场竞争力,更为索尼带来了可观的收入和利润,以《我的世界》为例,其荣获双白金大奖不仅提升了游戏本身的知名度和销量,更为索尼带来了大量的新用户和订阅服务收入。
据索尼集团发布的财报数据显示,在2024-2025财年第一季度(2024年4月至2024年6月),索尼游戏与网络服务业务线(Game&Network Service)实现营收8649亿日元(约合人民币420亿元),同比增长12%;营业利润652亿日元(约合人民币31.6亿元),增长32%,这一增长主要得益于第一方游戏的良好销售势头以及国际汇率的影响。《我的世界》等获奖作品的贡献不容忽视。
随着PlayStation VR和PlayStation Network等服务的不断发展,索尼游戏业务的多元化趋势日益明显,这些服务不仅为玩家提供了更加丰富的游戏体验,更为索尼带来了更多的收入来源,以PlayStation VR大奖获奖作品《生化危机7》为例,其不仅提升了PlayStation VR平台的知名度和销量,更为索尼带来了大量的VR游戏用户和订阅服务收入。
以下是索尼PSA2017获奖作品出炉 《我的世界》荣获双白金的数据报表:
奖项名称 | 获奖作品 | 销量/下载量(单位:万套) |
双白金大奖 | 《我的世界》 | >200 |
白金大奖 | 《GTA5》 | >100 |
白金大奖 | 《最终幻想15》 | >100 |
白金大奖 | 《勇者斗恶龙11》 | >100 |
金奖 | 《神秘海域:德雷克合集》 | >50 |
金奖 | 《彩虹六号:围攻》 | >50 |
金奖 | 《FIFA17》 | >50 |
金奖 | 《战地1》 | >50 |
金奖 | 《使命召唤13》 | >50 |
金奖 | 《如龙6》 | >50 |
金奖 | 《生化危机7》 | >50 |
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