流放者柯南5月发售,亚洲服务器优化助力市场扩张

小风4个月前手游资讯24

《流放者柯南》(Conan Exiles)作为一款备受瞩目的沙盒动作角色扮演游戏,自登陆Steam抢先体验以来,便以其独特的开放世界设定和丰富的生存挑战吸引了大量玩家的关注,开发商Funcom正式宣布,这款游戏将于2018年5月8日正式发售,并宣布亚洲服务器已经稳定运转,这无疑为即将到来的市场扩张注入了强劲的动力。

Funcom作为一家在业界享有盛誉的手游公司,一直致力于为玩家提供高品质的游戏体验。《流放者柯南》作为其重点打造的项目之一,自开发之初便备受期待,在抢先体验阶段,由于服务器问题,特别是亚洲服务器的连接不稳定,导致大量中国玩家无法顺畅游戏,从而引发了一系列差评,对此,Funcom迅速作出反应,不仅专门向中国玩家致歉,还承诺将全力解决服务器问题。

流放者柯南5月发售,亚洲服务器优化助力市场扩张

经过数月的努力,Funcom终于兑现了承诺,目前,亚洲的6个PvP服务器和3个PvE服务器都已经采用了稳定的节点,并且针对来自中国大陆地区的连接进行了优化,这一改进使得相关节点的表现优异,服务器状态也获得了测试玩家的广泛认可,为了进一步提升中国玩家的游戏体验,Funcom还增设了社区服务人员,专门收集并答复中国玩家的反馈,并承诺为游戏的公告提供全面的中文支持。

在服务器问题得到解决的同时,《流放者柯南》也迎来了内容的全面升级,根据官方公告,正式版的游戏地图规模将达到抢先体验阶段初期的两倍,新增了火山及丛林生态圈等丰富内容,游戏还将推出完全重做的战斗系统及新增游戏机制,为玩家带来更加丰富的游戏体验,这些改进和新增内容无疑将进一步提升游戏的吸引力和市场竞争力。

流放者柯南5月发售,亚洲服务器优化助力市场扩张

从财经角度来看,《流放者柯南》的正式发售和亚洲服务器的稳定运转将为Funcom带来显著的收入增长,在抢先体验阶段,这款游戏已经取得了不俗的销量成绩,自登陆Steam抢先体验以来,28天内便售出了48万套,远超Funcom原计划的PC版一年销量目标,随着正式版的发售和亚洲服务器的优化,预计这款游戏将吸引更多玩家加入,从而带动销量的进一步增长。

Funcom还计划推出付费DLC和主机版游戏,以进一步拓展市场,目前,公司已经为《流放者柯南》增加了500万到1000万美元的预算,用于开发主机版游戏、技术和内容更新以及市场宣传等,这一举措不仅将提升游戏的品质和竞争力,还将为Funcom带来更多的收入来源。

值得一提的是,《流放者柯南》在主机市场上的表现也值得期待,由于PS4和Xbox One上同类游戏较少,因此竞争相对较小,目前,只有《方舟:生存进化》和《七日杀》等少数几款游戏登陆了主机平台,随着《流放者柯南》正式发售日期的临近,预计这款游戏将在主机市场上掀起一股新的热潮。

以下是与《流放者柯南》将于2018年5月正式发售、亚洲服务器已稳定运转相关的最新财经数据:

数据报表:

项目 数据
正式发售日期 2018年5月8日
亚洲服务器数量 9个(6个PvP,3个PvE)
优化节点数量 若干(针对中国大陆地区进行优化)
抢先体验阶段销量 28天内售出48万套
预计正式版销量增长 显著提升
新增内容 地图规模扩大两倍,新增火山及丛林生态圈等
付费DLC计划 推出中
主机版开发预算 增加500万到1000万美元

参考来源:

1、百度首页相关搜索结果

2、网易新闻相关报道

3、Funcom官方公告及财报

数据和信息均来自公开渠道,旨在为读者提供关于《流放者柯南》正式发售和亚洲服务器稳定运转的最新财经资讯,随着这款游戏的正式发售,相信它将为Funcom带来更多的商业机会和收入来源。