无名九使,觉醒发售遇挫,Steam平台差评泛滥
万代南梦宫近期推出的第三人称动作冒险游戏《无名九使:觉醒》在发售初期便遭遇了严重的市场冷遇,这款备受期待的作品在Steam平台上的表现远未达到预期,不仅销量惨淡,而且差评如潮,给万代南梦宫带来了不小的财务压力和市场挑战。
《无名九使:觉醒》的故事背景设定在一个名为“叠合界”的神秘次元中,玩家将扮演一名天生的致知者哈鲁娜,探索强大且神秘的知识,并学会掌控叠合界的力量,以对抗那些怀有敌意的秘密结社,尽管游戏在发售前曾引起广泛关注,但发售后的实际表现却令人大失所望。

从市场反馈来看,玩家对《无名九使:觉醒》的批评主要集中在剧情平淡、战斗模式肤浅以及人设糟糕等方面,IGN等专业游戏评测机构也给出了较低的评分,认为这款游戏缺乏创新,未能给玩家带来足够的惊喜,在Steam平台上,该游戏的评价从最初的“多半差评”逐渐升至“褒贬不一”,但好评率仍然维持在较低水平,仅为42%至48%之间。
销量方面,《无名九使:觉醒》的表现同样令人失望,据最新数据显示,该游戏在Steam平台上的销量仅为1万份左右,总收入约为43.2万美元(约合人民币308万元),这一数字与万代南梦宫为该游戏投入的1亿美元资金相比,简直是九牛一毛,显然,这款游戏要想收回成本,难度极大。

除了销量不佳外,《无名九使:觉醒》还因充斥着大量多元化(DEI)元素而引发玩家不满,一些玩家表示,游戏中的DEI元素让他们感到不适和恶心,进一步加剧了游戏的负面口碑,这也使得该游戏在社交媒体上的讨论度不断攀升,但多数都是负面的声音。
面对市场的冷遇和玩家的批评,万代南梦宫及其开发商Reflector公司并未做出公开回应,从Reflector公司的后续行动来看,他们显然已经意识到了问题的严重性,由于《无名九使:觉醒》的失败,Reflector公司决定取消一个正在进行中的新项目开发,并进行了裁员以降低成本,这一决定无疑给公司的未来发展带来了更大的不确定性。
从财经角度来看,《无名九使:觉醒》的失败对万代南梦宫和Reflector公司的财务状况产生了不小的冲击,该游戏的销量不佳导致公司收入大幅下降;为了开发这款游戏而投入的大量资金也未能得到有效回报,由于游戏口碑不佳,公司还可能面临品牌形象受损的风险,进而影响未来产品的市场表现。
为了应对当前的困境,Reflector公司正在调整战略以应对挑战,他们表示将继续开发基于万代南梦宫现有IP的全新作品,并希望通过这一新作恢复公司的发展势头,在竞争激烈的市场环境中,要想取得成功并非易事,Reflector公司需要认真反思《无名九使:觉醒》失败的原因,并在游戏玩法、剧情设计等方面下功夫,以赢得玩家的信任和喜爱。
以下是《无名九使:觉醒》发售遇冷 Steam差评如潮的相关最新财经数据:
数据指标 | 数值 |
Steam平台销量 | 约10,800份 |
Steam平台总收入 | 约432,000美元(约合人民币3,080,000元) |
游戏开发投入资金 | 约1亿美元 |
Steam平台好评率 | 约42%-48% |
参考来源:
1、IT之家相关报道
2、Steam平台游戏评价数据
3、IGN等专业游戏评测机构评分
4、Reflector公司官方声明及领英发帖