重返帝国震撼开测,原汁原味致敬经典帝国时代

小风1个月前手游资讯8

在手游市场风起云涌的今天,一款承载着无数玩家青春记忆的游戏IP——《帝国时代》系列,携手腾讯天美工作室群,共同推出了其最新力作《重返帝国》,这款全自由即时策略手游不仅完美复刻了经典IP的精髓,更在保留原汁原味“帝国味”的基础上进行了大胆创新,让这一二十多年的老IP再次焕发出新的生机。

《重返帝国》的推出,是腾讯天美工作室群与帝国时代项目组深度合作的结晶,游戏在保留《帝国时代》系列经典元素的同时,融入了现代手游的先进技术,为玩家打造了一个既熟悉又全新的游戏世界,玩家可以将来自不同时空的英雄名人收归麾下,建造风格迥异的建筑群,体验不同文明的碰撞与交融,游戏还将《帝国时代》最经典的RTS玩法融入其中,玩家可以自由操纵军队,在大地图上展开攻防战,感受“活策略”带来的快感。

重返帝国震撼开测,原汁原味致敬经典帝国时代

来看,《重返帝国》无疑是对经典IP的一次完美致敬,游戏取材于中世纪的宏大背景,为玩家打造了多种文明风格,在游戏中,玩家可以看到中国古代方正宏伟的建筑群,小桥流水穿梭城中,这些源于中国古代的元素让国内玩家倍感亲切。《帝国时代》中欧洲典型的石砌城堡、哥特式的西式建筑也一一重现,不同文化、性格的文明特征都在这里得到了展现,这些经典元素的复刻,让老玩家们直呼“爷青回”。

除了对经典元素的复刻,《重返帝国》还在玩法上进行了大胆创新,游戏将RTS中的微操和走位融入到SLG玩法中,玩家可以根据战场形势的变化,随时调整自己的战术和策略,从而改变战局走向,这种自由的行军路线意味着敌我双方将有可能出现在地图的任意位置,玩家可以利用地形进行战术部署,合理运用草丛等视野盲区埋伏,这种全新的玩法模式,让玩家不再是战争的旁观者,而是必须让策略“活”起来,才能成就伟业。

在美术和音效方面,《重返帝国》同样下足了功夫,游戏邀请了“CG绘画之父”Craig Mullins担任艺术视觉顾问,以及Stephen Rippy亲自操刀主题音乐,这两位《帝国时代》元老级大神的加盟,无疑为游戏增添了更多的经典元素和情怀色彩,游戏还采用了国际先进的动捕技术来打造英雄的真实神态、动作,模拟真实的毛发系统和皮肤质感,加上高质量的物理贴图和材质来塑造角色,为玩家呈现了一个个有血有肉的鲜活形象。

从市场反馈来看,《重返帝国》在测试期间就收获了众多玩家的认可和喜爱,有玩家直言对游戏品质和策略性的喜爱:“细节生动、发丝皮肤真实,美术给力”,还有细节党感慨:“游戏的城池设计是有生命力的,放大还能看到工作的村民”,这些评价不仅体现了玩家对游戏的认可,也预示着《重返帝国》在正式上线后有望取得不俗的市场表现。

从财经数据来看,《重返帝国》在海外市场的表现尤为亮眼,由腾讯海外品牌Level Infinite发行的《Age of Empires Mobile》(即《重返帝国》海外版)在近一周内日收入稳超60万美元,按照这个数据计算,首月收入预估会达到1500万美元左右,在全球最赚钱的SLG手游榜单中,《Age of Empires Mobile》稳居TOP10,即便算上国内市场,也排名在TOP15,这一数据无疑证明了《重返帝国》在市场上的巨大潜力和吸引力。

在国内市场方面,《重返帝国》虽然长线表现算不上特别优秀,但其在测试期间的数据同样令人瞩目,自11月15日开拓测试开启以来,游戏吸引了大量玩家参与,测试期间的游戏氛围自由而热烈,玩家们在游戏中打地发育、种田暴兵,享受到了《帝国时代》系列带来的经典乐趣,这些测试数据不仅为游戏的正式上线提供了宝贵的参考,也预示着《重返帝国》在国内市场同样具有不小的潜力。

以下是《重返帝国》开测期间的相关财经数据报表:

数据指标 数值
海外日收入 60万美元+
海外首月收入预估 1500万美元左右
全球SLG手游排名 TOP10(海外市场),TOP15(含国内市场)
国内测试期间活跃用户数 未公开(但测试氛围热烈,参与玩家众多)

数据来源:点点数据、游戏内测试数据、市场反馈等。

《重返帝国》的推出,不仅是对经典IP的一次致敬,更是腾讯天美工作室群在手游市场的一次重要布局,随着游戏的正式上线和后续更新,相信《重返帝国》将会为玩家带来更多惊喜和乐趣,同时也为腾讯在手游市场的进一步发展注入新的动力。