火炬之光,无限预约火爆,暗黑Like新宠百万玩家翘首以盼
在手游市场这片竞争激烈的海洋中,一款新游的诞生往往伴随着无数期待的目光。《火炬之光:无限》作为获得符文工作室正版授权、由心动网络自主研发的系列新作,自曝光以来便备受瞩目,这款游戏已经达成了百万预约的佳绩,成为近期手游市场中的一颗璀璨新星,对于热爱暗黑Like游戏的玩家来说,这无疑是一个值得欢呼雀跃的时刻,你预约了吗?
《火炬之光:无限》的火爆预约并非偶然,作为《火炬之光》系列的最新力作,这款游戏在保留系列纯正玩法的基础上,进行了诸多创新和改进,游戏采用了与《暗黑破坏神》系列类似的45°俯视角固定机位,以及以装备Build为构筑核心的装备驱动系统,让玩家在熟悉的游戏体验中感受到全新的乐趣,游戏还摒弃了体力限制、收益限制和每日任务限制,让玩家能够充分享受自由的游玩体验,这种对玩家体验的极致追求,正是《火炬之光:无限》能够迅速吸引大量玩家的关键所在。

除了游戏本身的品质过硬外,《火炬之光:无限》的营销策略也为其火爆预约贡献了不小的力量,游戏在TapTap平台上持续接受预约,同时也在其他渠道如Sixfast等进行了广泛的预约推广,这种多渠道的推广策略,使得更多玩家能够了解到这款游戏,并产生浓厚的兴趣,游戏在公测期间还投放了大量的创意广告,进一步提升了游戏的知名度和曝光率。
从数据上看,《火炬之光:无限》的预约成绩确实令人瞩目,游戏预约人次已经达到了一百万人,这一数字充分展示了玩家对游戏的期待和热情,而在海外市场上,游戏的表现同样不俗,据data.ai显示,《火炬之光:无限》在国际服公测首日便登上了港澳台、美国、韩国、日本等多地IOS游戏免费榜的TOP10,美国市场免费榜排名35,畅销榜排名175,虽然后期排名有所下滑,但整体表现依然亮眼,在港澳台市场,游戏公测首日Google Play&App Store的流水达到了45万元,前九日总流水在410万元左右,成为游戏公测首周表现最好的地区之一。

在国内市场上,《火炬之光:无限》同样展现出了强大的吸金能力,据七麦数据统计,游戏国服上线首周,iOS端营收已接近1750万元,这一成绩不仅彰显了游戏在国内市场的受欢迎程度,也为其未来的持续发展奠定了坚实的基础,值得注意的是,虽然游戏在海外有PC客户端,并登陆了Steam(锁国区),但国服目前仅支持安卓/iOS端,这对于想在电脑上体验游戏的玩家来说,或许是一个小小的遗憾,但无论如何,这并不影响《火炬之光:无限》在国内市场上的火爆程度。
在游戏的付费系统上,《火炬之光:无限》也展现出了其独特的魅力,游戏的主要收费内容在于部分非数值道具与宠物抽卡,对角色本身的构筑影响相对较小,这种相对克制的付费系统,使得玩家能够在不花费过多金钱的情况下,依然能够享受到游戏的乐趣,游戏中的抽卡系统也细分出了多种类别,包括服装、背饰、武器皮肤、武器特效、足迹特效、传送特效等,为玩家提供了丰富的选择空间,而抽卡概率为1.5%,50抽之后会获得概率加成,最差的情况下117抽可以拿到保底,这样的设定也保证了玩家在抽卡过程中的公平性。
《火炬之光:无限》还放弃了PVP内容,以避免为了绝对平衡去限制数值,游戏也不做强制社交内容,让玩家自由选择是独狼还是组队,这种对玩家自由度的尊重,使得游戏在玩法上更加灵活多变,满足了不同玩家的需求。
《火炬之光:无限》之所以能够达成百万预约的佳绩,离不开其过硬的游戏品质、精准的营销策略、强大的吸金能力以及独特的付费系统,对于热爱暗黑Like游戏的玩家来说,这款游戏无疑是一个值得期待的佳作,你预约了吗?
《火炬之光:无限》达成百万预约热爱暗黑Like的你预约了吗?数据报表
数据指标 | 数值 |
预约人次 | 1,000,000 |
国服上线首周iOS端营收 | 约17,500,000元 |
国际服公测首日美国市场Google Play&App Store预估流水 | 约240,000元 |
国际服公测首周美国市场流水 | 约1,700,000元 |
港澳台市场公测首日Google Play&App Store流水 | 约450,000元 |
港澳台市场公测前九日总流水 | 约4,100,000元 |
参考来源:
游戏官方公告及数据
TapTap平台预约数据
data.ai市场数据
七麦数据统计
心动网络官方信息